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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Clair</id>
		<title>Prima-jdr Wiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<updated>2026-04-04T21:20:22Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1801</id>
		<title>Discussion:Purification par les contraires</title>
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				<updated>2012-05-03T14:53:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour helion et selene ca ca mais pour le éléments qui sont vraiment oposés comme terre et air comment annuler une carctéristique a trois point alors que l'on ne peut pas prendre de sorts de cette cathégorie.on peut avec les afinités mais ca devient encore plus cher en point.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 15:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu peux les avoir si tu suis la progression de Materia Prima, ou avec les affinités, oui.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 3 mai 2012 à 16:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donc pour retirer une caract à 3 point il faut etre materia prima avec trois sort dans la cathégorie oposé soit en tout 13 sorts en tout ou alors pour les afinités uniquement 6 sort dans en plus des trois sorts pour avoir la caract à 3 pts soit 9 sort.&lt;br /&gt;
tout ca pour dire qu'elle va pas servir beaucoup cette caract. si on fait une erreur le mieux c de dire &amp;quot;mais je savais pôôôôôô^...&amp;quot; et s'arranger avec le mj.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 16:53 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1798</id>
		<title>Discussion:Purification par les contraires</title>
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				<updated>2012-05-03T14:02:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour helion et selene ca ca mais pour le éléments qui sont vraiment oposés comme terre et air comment annuler une carctéristique a trois point alors que l'on ne peut pas prendre de sorts de cette cathégorie.on peut avec les afinités mais ca devient encore plus cher en point.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 15:58 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1797</id>
		<title>Discussion:Purification par les contraires</title>
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				<updated>2012-05-03T13:58:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « Pour helion et selene ca ca mais pour le éléments qui sont vraiment oposés comme terre et air comment annuler une carctéristique a trois point alors que l'on ne peut p... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour helion et selene ca ca mais pour le éléments qui sont vraiment oposés comme terre et air comment annuler une carctéristique a trois point alors que l'on ne peut pas prendre de sorts de cette cathégorie. avec les afinités mais ca devient encoreplus cher en point.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 15:58 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1795</id>
		<title>Discussion:Gae Bolga (lance boomerang)</title>
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				<updated>2012-05-03T12:21:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'aime beaucoup :-)&lt;br /&gt;
Si tu le souhaite, pour 150 Pr au lieu de 50, elle peut revenir gratuitement.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ca me parait beaucoup trop puissant. en conssiderant que viser prend un tour, cet artefact correspond à un tir de presision à 2 cl un nombre infini de fois sans payer de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proposer une pointe de lance qui peut se brancher partout en artefact à Hugo c'est un peu comme de proposer un magret de canard saignant à un chat, avec une écuelle de lait... :D --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 3 mai 2012 à 11:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est vrai que si cela avait été une hache de lancer j'aurais peut-être réagit différemment ;-) Lol. Au début je pensait comme toi Sombre, mais en fait en relisant bien. Ce n'est pas un tir de précision infini, car il faut aller la rechercher (ou payer 10 cL pour qu'elle revienne).&lt;br /&gt;
Cependant, sans le faire à 150 Pr, il serait peut-être plus juste de la faire à 100 Pr. (je change le prix) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut préciser ce que c'est &amp;quot;viser&amp;quot;. et suprimet la mession sur tir de precision car c'est la meme chose et on a meme pas à dépenser de fluide. en revanche il est possible de mette une mession sur les distance plus importante. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dsl , je ne comprend pas :-( En tout cas n'hésite pas à modifier ce qui te semble à modifier :-) (je corrigerait éventuellement) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je sait moi non plus des fois :).&lt;br /&gt;
cet artefact est comme tir de precision: un mortel ne peut pas esciver, &amp;quot;30m de base&amp;quot;. sauf qu'il y a pas de temps de préparation avant de l'utiliser, que tu ne paye pas de fluide que tu peut utiliser n'importe quel projectile (une petite flechette fait moins de dégat qu'une lance) la seule &amp;quot;limitation&amp;quot; c'est pyer 10 cl pour l'utiliser deux fois de suite dans un combat..--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 14:14 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1794</id>
		<title>Discussion:Gae Bolga (lance boomerang)</title>
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				<updated>2012-05-03T12:14:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'aime beaucoup :-)&lt;br /&gt;
Si tu le souhaite, pour 150 Pr au lieu de 50, elle peut revenir gratuitement.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ca me parait beaucoup trop puissant. en conssiderant que viser prend un tour, cet artefact correspond à un tir de presision à 2 cl un nombre infini de fois sans payer de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proposer une pointe de lance qui peut se brancher partout en artefact à Hugo c'est un peu comme de proposer un magret de canard saignant à un chat, avec une écuelle de lait... :D --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 3 mai 2012 à 11:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est vrai que si cela avait été une hache de lancer j'aurais peut-être réagit différemment ;-) Lol. Au début je pensait comme toi Sombre, mais en fait en relisant bien. Ce n'est pas un tir de précision infini, car il faut aller la rechercher (ou payer 10 cL pour qu'elle revienne).&lt;br /&gt;
Cependant, sans le faire à 150 Pr, il serait peut-être plus juste de la faire à 100 Pr. (je change le prix) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut préciser ce que c'est &amp;quot;viser&amp;quot;. et suprimet la mession sur tir de precision car c'est la meme chose et on a meme pas à dépenser de fluide. en revanche il est possible de mette une mession sur les distance plus importante. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dsl , je ne comprend pas :-( En tout cas n'hésite pas à modifier ce qui te semble à modifier :-) (je corrigerait éventuellement) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je sait moi non plus des fois :).&lt;br /&gt;
cet artefact est comme tir de precision: un mortel ne peut pas esciver, &amp;quot;30m de base&amp;quot;. sauf que pour le faire deux fois de suite il faut payer 10 cl et qu'il y a pas de temps de préparation avant de l'utiliser.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 14:14 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1782</id>
		<title>Discussion:Gae Bolga (lance boomerang)</title>
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				<updated>2012-05-03T10:42:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'aime beaucoup :-)&lt;br /&gt;
Si tu le souhaite, pour 150 Pr au lieu de 50, elle peut revenir gratuitement.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ca me parait beaucoup trop puissant. en conssiderant que viser prend un tour, cet artefact correspond à un tir de presision à 2 cl un nombre infini de fois sans payer de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proposer une pointe de lance qui peut se brancher partout en artefact à Hugo c'est un peu comme de proposer un magret de canard saignant à un chat, avec une écuelle de lait... :D --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 3 mai 2012 à 11:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est vrai que si cela avait été une hache de lancer j'aurais peut-être réagit différemment ;-) Lol. Au début je pensait comme toi Sombre, mais en fait en relisant bien. Ce n'est pas un tir de précision infini, car il faut aller la rechercher (ou payer 10 cL pour qu'elle revienne).&lt;br /&gt;
Cependant, sans le faire à 150 Pr, il serait peut-être plus juste de la faire à 100 Pr. (je change le prix) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 12:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut préciser ce que c'est &amp;quot;viser&amp;quot;. et suprimet la mession sur tir de precision car c'est la meme chose et on a meme pas à dépenser de fluide. en revanche il est possible de mette une mession sur les distance plus importante. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 12:42 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Symbole_lumineux&amp;diff=1768</id>
		<title>Discussion:Symbole lumineux</title>
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				<updated>2012-05-03T07:42:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « moi je veut un sybole rond sur le haut du crane 0:) »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;moi je veut un sybole rond sur le haut du crane 0:)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Gae_Bolga_(lance_boomerang)&amp;diff=1767</id>
		<title>Discussion:Gae Bolga (lance boomerang)</title>
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				<updated>2012-05-03T07:40:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'aime beaucoup :-)&lt;br /&gt;
Si tu le souhaite, pour 150 Pr au lieu de 50, elle peut revenir gratuitement.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 05:18 (CEST)&lt;br /&gt;
ca me parait beaucoup trop puissant. en conssiderant que viser prend un tour, cet artefact correspond à un tir de presision à 2 cl un nombre infini de fois sans payer de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:40 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Canicule&amp;diff=1766</id>
		<title>Discussion:Canicule</title>
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				<updated>2012-05-03T07:34:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'adore ce sort :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai modifié le prix un peu (100 cL pour raser une ville c'est pas assez cher) et rajouté un temps d'incantation au début (il ne faut pas que ce soit si facile de raser une ville)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais l'idée est géniale en tout cas !&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 04:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
plusieurs interrogation:&lt;br /&gt;
-es que le prix du contre miracle augment aussi en fonction du temps d'effet du sort?-si on a pas de pr comment stoper ce sort?-le premier jour, le sort doit etre lancé, apres pour etre maintenu es que le lanceur doit rester dans la zone?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:34 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Canicule&amp;diff=1765</id>
		<title>Discussion:Canicule</title>
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				<updated>2012-05-03T07:34:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'adore ce sort :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai modifié le prix un peu (100 cL pour raser une ville c'est pas assez cher) et rajouté un temps d'incantation au début (il ne faut pas que ce soit si facile de raser une ville)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais l'idée est géniale en tout cas !&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 3 mai 2012 à 04:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 plusieur interrogation:&lt;br /&gt;
-es que le prix du contre miracle augment aussi en fonction du temps d'effet du sort?-si on a pas de pr comment stoper ce sort?-le premier jour, le sort doit etre lancé, apres pour etre maintenu es que le lanceur doit rester dans la zone?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 09:34 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1742</id>
		<title>Discussion:Courroux Divin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1742"/>
				<updated>2012-04-26T07:19:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 10:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros ça te fais du fluide à l'infini? Juste trop balèze. Après si tu considère qu'on peut l'utiliser qu'une fois par scénar ça reste très fort.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 24 avril 2012 à 00:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, cela ne me tente pas trop comme sort. Le court du fluide déjà est trop bas à mon sens (c'est pour cela que j'ai réduit le fluide qu'un sort rapporte)  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 avril 2012 à 05:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non l'idée c plutot pour les gens qui veulent plus de fluide pour leur perso mais qui n'ont pas besoin de lancer des gros sorts. ca sert à a rien d'avoir sur un perso tout les sort à 150 cl juste pour pouvoir lancer éclair plus de fois.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 24 avril 2012 à 09:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que pense-tu de cette proposition :-) ? PS : avec le nouveau système de fluide, les sorts donnent 10 + 4/X de fluide, et non plus X/2. Un sort une fois tout court donne le max de fluide, e.g. 35 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 avril 2012 à 06:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu veut dire X/4?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 25 avril 2012 à 09:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pourquoi ne pas étendre ce sort à tout les sort à 2 cl :assassinat , tir de précision... pour que cela s'accorde avec la nature divine de chaque perso.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 25 avril 2012 à 09:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35 cL le maximum ? Alors le nouveau plafond c'est 100 cL ? Je tombe des nues O_o Je croyais qu'il était indexé sur le cout maximum des sorts (genre [[Morsure Solaire]]) soit 10 + 150/4 = 47.5 ~= 50 cL. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En tout cas c'est comme ça que j'ai paramétré mon petit calculateur de fluide. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 25 avril 2012 à 10:35 (CEST) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PS : Il fait un peu penser aux nouvelles caractéristiques divines ce sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dsl, autant pour moi Liios ;-) 50 cL c'est pour les sorts à 150 cL, et 35 cL c'est pour les sort une fois tout court. Effectivement, il ressemble beaucoup à des caracs qui existent déjà... Je ne sait pas trop comment le rendre moins familier, tout en restant dans l'esprit de ce que souhaitais Sombre. Des idées? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 26 avril 2012 à 04:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ce n'est pas du tout ce que je voulais à la base mais il est devenu génial :)--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 26 avril 2012 à 09:19 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1737</id>
		<title>Discussion:Courroux Divin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1737"/>
				<updated>2012-04-25T07:37:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 10:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros ça te fais du fluide à l'infini? Juste trop balèze. Après si tu considère qu'on peut l'utiliser qu'une fois par scénar ça reste très fort.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 24 avril 2012 à 00:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, cela ne me tente pas trop comme sort. Le court du fluide déjà est trop bas à mon sens (c'est pour cela que j'ai réduit le fluide qu'un sort rapporte)  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 avril 2012 à 05:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non l'idée c plutot pour les gens qui veulent plus de fluide pour leur perso mais qui n'ont pas besoin de lancer des gros sorts. ca sert à a rien d'avoir sur un perso tout les sort à 150 cl juste pour pouvoir lancer éclair plus de fois.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 24 avril 2012 à 09:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que pense-tu de cette proposition :-) ? PS : avec le nouveau système de fluide, les sorts donnent 10 + 4/X de fluide, et non plus X/2. Un sort une fois tout court donne le max de fluide, e.g. 35 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 avril 2012 à 06:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu veut dire X/4?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 25 avril 2012 à 09:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pourquoi ne pas étendre ce sort à tout les sort à 2 cl :assassinat , tir de précision... pour que cela s'accorde avec la nature divine de chaque perso.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 25 avril 2012 à 09:36 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1736</id>
		<title>Discussion:Courroux Divin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1736"/>
				<updated>2012-04-25T07:36:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 10:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros ça te fais du fluide à l'infini? Juste trop balèze. Après si tu considère qu'on peut l'utiliser qu'une fois par scénar ça reste très fort.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 24 avril 2012 à 00:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, cela ne me tente pas trop comme sort. Le court du fluide déjà est trop bas à mon sens (c'est pour cela que j'ai réduit le fluide qu'un sort rapporte)  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 avril 2012 à 05:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non l'idée c plutot pour les gens qui veulent plus de fluide pour leur perso mais qui n'ont pas besoin de lancer des gros sorts. ca sert à a rien d'avoir sur un perso tout les sort à 150 cl juste pour pouvoir lancer éclair plus de fois.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 24 avril 2012 à 09:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que pense-tu de cette proposition :-) ? PS : avec le nouveau système de fluide, les sorts donnent 10 + 4/X de fluide, et non plus X/2. Un sort une fois tout court donne le max de fluide, e.g. 35 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 avril 2012 à 06:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu veut dire X/4?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 25 avril 2012 à 09:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pourquoi ne pas étendre ce sort à tout les sort à 2 cl assassinat , tir de précision pour que cela s'accorde avec la nature divine de chaque perso.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 25 avril 2012 à 09:36 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1735</id>
		<title>Discussion:Courroux Divin</title>
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				<updated>2012-04-25T07:28:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 10:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros ça te fais du fluide à l'infini? Juste trop balèze. Après si tu considère qu'on peut l'utiliser qu'une fois par scénar ça reste très fort.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 24 avril 2012 à 00:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, cela ne me tente pas trop comme sort. Le court du fluide déjà est trop bas à mon sens (c'est pour cela que j'ai réduit le fluide qu'un sort rapporte)  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 avril 2012 à 05:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non l'idée c plutot pour les gens qui veulent plus de fluide pour leur perso mais qui n'ont pas besoin de lancer des gros sorts. ca sert à a rien d'avoir sur un perso tout les sort à 150 cl juste pour pouvoir lancer éclair plus de fois.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 24 avril 2012 à 09:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que pense-tu de cette proposition :-) ? PS : avec le nouveau système de fluide, les sorts donnent 10 + 4/X de fluide, et non plus X/2. Un sort une fois tout court donne le max de fluide, e.g. 35 cL. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 avril 2012 à 06:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu veut dire X/4?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 25 avril 2012 à 09:28 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1724</id>
		<title>Discussion:Courroux Divin</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 10:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros ça te fais du fluide à l'infini? Juste trop balèze. Après si tu considère qu'on peut l'utiliser qu'une fois par scénar ça reste très fort.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 24 avril 2012 à 00:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé, cela ne me tente pas trop comme sort. Le court du fluide déjà est trop bas à mon sens (c'est pour cela que j'ai réduit le fluide qu'un sort rapporte)  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 avril 2012 à 05:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non l'idée c plutot pour les gens qui veulent plus de fluide pour leur perso mais qui n'ont pas besoin de lancer des gros sorts. ca sert à a rien d'avoir sur un perso tout les sort à 150 cl juste pour pouvoir lancer éclair plus de fois.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 24 avril 2012 à 09:14 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Pluie_d%27%C3%A9toiles_filantes&amp;diff=1719</id>
		<title>Discussion:Pluie d'étoiles filantes</title>
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				<updated>2012-04-23T12:21:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;-on attaque cette nuit?&lt;br /&gt;
-non hors de question, il fera pas beau&amp;quot; WTF...--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 11:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bah, y'a des carac'/miracles pour ça. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 19 avril 2012 à 11:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
150 CL + 15 pr(changemen climatique mineur) ca commence à faire très cher, non? par contre le sort deviens du coup très stylé: la desstruction d'un village sous un ciel étoilé par une pluie d'étoile incandescente ca a la classe :)--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 11:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé mais c'est 10 fois trop puissant. Incantation beaucoup trop rapide! (5 min alors que les sorts de cette puissance là c'est plutôt 10-15 min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cependant les mortels présents dans la zone sont fascinés par le sort et ne pensent pas forcement à fuir.&amp;quot; C'est vraiment trop puissant, l'idée du temps d'incantation c'est de pouvoir limiter les pertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Part avec comme base le sort pluie de météores. Et après si tu veut on retire ou ajoute des choses :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 avril 2012 à 04:38 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est précisément ce que j'ai fait :p Apparemment j'ai ajouté trop de trucs, mais le rayon d'action est diminué. Et si le temps d'incantation passe à 20 minutes ? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un temps d'incantation qui ne fait pas fuire les gens c'est trop puissant à mon goût, même s'il est long. A la limite on peut dire que X% des gens sont fascinés et que le reste fuit. Qu'en pense tu ?  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 23 avril 2012 à 07:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui ça irait mais ça deviendrait compliqué. J'ai une meilleur idée : et si le sort ne remplissait &amp;quot;que&amp;quot; le rôle de fasciner les gens, en les empêchant de fuir d'une zone donnée (éventuellement petite) pendant que d'autres se chargent de balancer du vrai lourd qui tache et qui fait peur ? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 23 avril 2012 à 10:44 (CEST)&lt;br /&gt;
Ca fait un sort de paralise de masse. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 14:21 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1717</id>
		<title>Discussion:Courroux Divin</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 10:17 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 23 avril 2012 à 10:17 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Courroux_Divin&amp;diff=1715</id>
		<title>Discussion:Courroux Divin</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gne !? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 20 avril 2012 à 20:24 (CEST)&lt;br /&gt;
un sort pour ceux qui veulent juste plus de fluide&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Courroux_Divin&amp;diff=1711</id>
		<title>Courroux Divin</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
universel : {{PAGENAME}} -Coût 0cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
ce sort donne 75 cl &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Universel (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Courroux_Divin&amp;diff=1710</id>
		<title>Courroux Divin</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; (universel) : {{PAGENAME}} -Coût 0cl &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Spécial ce sort donne 75 cl   Catégorie:Sorts Universel (non-officiel) »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(universel) : {{PAGENAME}} -Coût 0cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
ce sort donne 75 cl &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Universel (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1707</id>
		<title>Discussion:Arbalète paralysante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1707"/>
				<updated>2012-04-20T07:06:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il faut changer de nom... Mais le principe est ok. (à réfléchir point de vue du prix cependant) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 18 avril 2012 à 07:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon il faut que quelqu'un pose la question alors je me dévoue : &amp;quot;Si on équipe un bataillon d'arbalétriers avec 400 Pr de... tasers (je savais que le nom passerait pas xD), est-ce qu'on peut immobiliser tout un bataillon ennemie à chaque tir ?&amp;quot; Kant disait qu'il faut réfléchir ses idées à grande échelle pour savoir si elle sont bonnes... Ou quelque chose comme ça :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 18 avril 2012 à 09:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en meme temps avec 200pr tu peut claquer miracle eclair 100 fois et le détruire entièrement en un tour. on peu limiter la porté à 10 mettre ou dire &amp;quot;inutile en combat de masse&amp;quot;.moi j'aimais bien ce nom il est poétique je trouve et on a bien la &amp;quot;carte du maraudeur&amp;quot;:p; un bataillon à 400 pr a le droit d'etre invincible non?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 avril 2012 à 10:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous vous trompez, c'est 4000 Pr qu'il faut donner à votre bataillon (40 * 100) pour ce prix là tu paralyse qui tu veut ;-) Il me faut juste un nom plus sympas et je le met officiel :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 19 avril 2012 à 12:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis sur que pistolet paralysant c mieux :) imobilisateur aussi. en fait g pas d'idéd--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 12:45 (CEST)&lt;br /&gt;
Le prix est trop grand aussi: 40 pr pour imobilise l'équivalent de 1 mortel. un homoncule peu le faire sans dificulté. en combat des créature font le plus souvent plus d'un mortel. et 40Pr c trop gros pour le donner à un heros.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 15:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui est balèze dans cet objet c'est qu'il peut paralyser à l'infini. C'est un peu comme un sort mais en moins puissant. Donc cela mérite d'être cher. Et de plus paralyser c'est exactement comme tuer pour moi... --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 avril 2012 à 04:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un objet qui peu uer à l'infini à distance et à l'infini ca coute 0 pr. c vrai que ca ressemble à un sort en effet. mais je seche sur le nom.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 avril 2012 à 09:06 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1703</id>
		<title>Discussion:Arbalète paralysante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1703"/>
				<updated>2012-04-19T13:19:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il faut changer de nom... Mais le principe est ok. (à réfléchir point de vue du prix cependant) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 18 avril 2012 à 07:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon il faut que quelqu'un pose la question alors je me dévoue : &amp;quot;Si on équipe un bataillon d'arbalétriers avec 400 Pr de... tasers (je savais que le nom passerait pas xD), est-ce qu'on peut immobiliser tout un bataillon ennemie à chaque tir ?&amp;quot; Kant disait qu'il faut réfléchir ses idées à grande échelle pour savoir si elle sont bonnes... Ou quelque chose comme ça :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 18 avril 2012 à 09:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en meme temps avec 200pr tu peut claquer miracle eclair 100 fois et le détruire entièrement en un tour. on peu limiter la porté à 10 mettre ou dire &amp;quot;inutile en combat de masse&amp;quot;.moi j'aimais bien ce nom il est poétique je trouve et on a bien la &amp;quot;carte du maraudeur&amp;quot;:p; un bataillon à 400 pr a le droit d'etre invincible non?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 avril 2012 à 10:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous vous trompez, c'est 4000 Pr qu'il faut donner à votre bataillon (40 * 100) pour ce prix là tu paralyse qui tu veut ;-) Il me faut juste un nom plus sympas et je le met officiel :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 19 avril 2012 à 12:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis sur que pistolet paralysant c mieux :) imobilisateur aussi. en fait g pas d'idéd--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 12:45 (CEST)&lt;br /&gt;
Le prix est trop grand aussi: 40 pr pour imobilise l'équivalent de 1 mortel. un homoncule peu le faire sans dificulté. en combat des créature font le plus souvent plus d'un mortel. et 40Pr c trop gros pour le donner à un heros.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 15:19 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1702</id>
		<title>Discussion:Arbalète paralysante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1702"/>
				<updated>2012-04-19T10:45:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il faut changer de nom... Mais le principe est ok. (à réfléchir point de vue du prix cependant) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 18 avril 2012 à 07:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon il faut que quelqu'un pose la question alors je me dévoue : &amp;quot;Si on équipe un bataillon d'arbalétriers avec 400 Pr de... tasers (je savais que le nom passerait pas xD), est-ce qu'on peut immobiliser tout un bataillon ennemie à chaque tir ?&amp;quot; Kant disait qu'il faut réfléchir ses idées à grande échelle pour savoir si elle sont bonnes... Ou quelque chose comme ça :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 18 avril 2012 à 09:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en meme temps avec 200pr tu peut claquer miracle eclair 100 fois et le détruire entièrement en un tour. on peu limiter la porté à 10 mettre ou dire &amp;quot;inutile en combat de masse&amp;quot;.moi j'aimais bien ce nom il est poétique je trouve et on a bien la &amp;quot;carte du maraudeur&amp;quot;:p; un bataillon à 400 pr a le droit d'etre invincible non?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 avril 2012 à 10:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous vous trompez, c'est 4000 Pr qu'il faut donner à votre bataillon (40 * 100) pour ce prix là tu paralyse qui tu veut ;-) Il me faut juste un nom plus sympas et je le met officiel :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 19 avril 2012 à 12:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je suis sur que pistolet paralysant c mieux :) imobilisateur aussi. en fait g pas d'idéd--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 12:45 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Pluie_d%27%C3%A9toiles_filantes&amp;diff=1700</id>
		<title>Discussion:Pluie d'étoiles filantes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Pluie_d%27%C3%A9toiles_filantes&amp;diff=1700"/>
				<updated>2012-04-19T09:58:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;-on attaque cette nuit?&lt;br /&gt;
-non hors de question, il fera pas beau&amp;quot; WTF...--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 11:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bah, y'a des carac'/miracles pour ça. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 19 avril 2012 à 11:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
150 CL + 15 pr(changemen climatique mineur) ca commence à faire très cher, non? par contre le sort deviens du coup très stylé: la desstruction d'un village sous un ciel étoilé par une pluie d'étoile incandescente ca a la classe :)--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 11:58 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Pluie_d%27%C3%A9toiles_filantes&amp;diff=1698</id>
		<title>Discussion:Pluie d'étoiles filantes</title>
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				<updated>2012-04-19T09:03:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « &amp;quot;-on attaque cette nuit? -non hors de question, il fera pas beau&amp;quot; WTF...--~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;-on attaque cette nuit?&lt;br /&gt;
-non hors de question, il fera pas beau&amp;quot; WTF...--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 19 avril 2012 à 11:03 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1692</id>
		<title>Discussion:Arbalète paralysante</title>
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				<updated>2012-04-18T08:46:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il faut changer de nom... Mais le principe est ok. (à réfléchir point de vue du prix cependant) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 18 avril 2012 à 07:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon il faut que quelqu'un pose la question alors je me dévoue : &amp;quot;Si on équipe un bataillon d'arbalétriers avec 400 Pr de... tasers (je savais que le nom passerait pas xD), est-ce qu'on peut immobiliser tout un bataillon ennemie à chaque tir ?&amp;quot; Kant disait qu'il faut réfléchir ses idées à grande échelle pour savoir si elle sont bonnes... Ou quelque chose comme ça :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 18 avril 2012 à 09:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en meme temps avec 200pr tu peut claquer miracle eclair 100 fois et le détruire entièrement en un tour. on peu limiter la porté à 10 mettre ou dire &amp;quot;inutile en combat de masse&amp;quot;.moi j'aimais bien ce nom il est poétique je trouve et on a bien la &amp;quot;carte du maraudeur&amp;quot;:p; un bataillon à 400 pr a le droit d'etre invincible non?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 avril 2012 à 10:46 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Arbal%C3%A8te_paralysante&amp;diff=1691</id>
		<title>Discussion:Arbalète paralysante</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il faut changer de nom... Mais le principe est ok. (à réfléchir point de vue du prix cependant) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 18 avril 2012 à 07:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon il faut que quelqu'un pose la question alors je me dévoue : &amp;quot;Si on équipe un bataillon d'arbalétriers avec 400 Pr de... tasers (je savais que le nom passerait pas xD), est-ce qu'on peut immobiliser tout un bataillon ennemie à chaque tir ?&amp;quot; Kant disait qu'il faut réfléchir ses idées à grande échelle pour savoir si elle sont bonnes... Ou quelque chose comme ça :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 18 avril 2012 à 09:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en meme temps avec 200pr tu peut claquer miracle eclair 100 fois et le détruire entièrement en un tour. on peu limiter la porté à 10 mettre ou dire &amp;quot;inutile en combat de masse&amp;quot;.moi j'aimais bien ce nom il est poétique je trouve et on a bien la &amp;quot;carte du maraudeur&amp;quot;:p--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 avril 2012 à 10:03 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<title>Arbalète paralysante</title>
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				<updated>2012-04-17T14:40:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; {{PAGENAME}} -Coût 40 pr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Description-arbalette de point qui envoie un projectile fortement ionisé.  *Effet lorsqu'un mortel est touché,... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} -Coût 40 pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-arbalette de point qui envoie un projectile fortement ionisé. &lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
lorsqu'un mortel est touché, il devient paralisé pendant quelque minutes, pour les créatures à la discetion du meneur de jeu une zone correspondant à un mortel est parlisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
il faut attendre 10 minutes pour que le projectile suivant soit ionisé.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=M%C3%A9canisme_avanc%C3%A9&amp;diff=1684</id>
		<title>Mécanisme avancé</title>
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				<updated>2012-04-13T15:51:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mécanisme avancé -Coût 5/10/30/60Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-mécanisme complexe qu'un maitre armurier adapte aux arbaletes&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
permet de diviser par deux la force nécessaire et le temps de rechargement des arbaletes pour une arbalette de point / pour une arbalette normale / pour une baliste / pour une grosse baliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
pour les armes en bois des caverne il en coute la catégorie supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<title>Mécanisme avancé</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mécanisme avancé -Coût 5/10/30/60Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-mécanisme complexe qu'un maitre armurier adapte aux arbaletes&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
permet de diviser par deux la force nécessaire et le temps de rechargement des arbaletes pour une arbalette de point / pour une arbalette normale / pour une baliste / pour une grosse baliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
pour les armes en bois des caverne il en coute la cathégorie supérieure.&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mécanisme avancé -Coût 5/10/30/60&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-mécanisme complexe qu'un maitre armurier adapte aux arbaletes&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
permet de diviser par deux la force nécessaire et le temps de rechargement des arbaletes pour une arbalette de point/pour une arbalette normale/pour une baliste/pour une grosse baliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
pour les armes en bois des caverne il en coute la cathégorie supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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		<title>Mécanisme avancé</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
mécanisme avancé -Coût 5/10/30/60&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-mécanisme complexe qu'un maitre armurier adapte aux arbaletes&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
permet de diviser par deux la force nécessaire et le temps de rechargement des arbaletes pour une arbalette de point/pour une arbalette normale/pour une baliste/pour une grosse baliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
pour les armes en bois des caverne il en coute la cathégorie supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=M%C3%A9canisme_avanc%C3%A9&amp;diff=1680</id>
		<title>Mécanisme avancé</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; {{mécanisme avancé}} -Coût 5/10/30/60 &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Description-mécanisme complexe qu'un maitre armurier adapte aux arbaletes *Effet permet de divis... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{mécanisme avancé}} -Coût 5/10/30/60&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-mécanisme complexe qu'un maitre armurier adapte aux arbaletes&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
permet de diviser par deux la force nécessaire et le temps de rechargement des arbaletes pour une arbalette de point/pour une arbalette normale/pour une baliste/pour une grosse baliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
pour les armes en bois des caverne il en coute la cathégorie supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livre_des_rancunes&amp;diff=1678</id>
		<title>Discussion:Livre des rancunes</title>
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				<updated>2012-04-12T08:38:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beaucoup trop puissant. Permet trop facilement de lancer des miracles trois fois moins cher. Similaire au sort [[Contrat brasero]] --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 avril 2012 à 13:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sauf que ce n'est pas du fluide que tu met mais du pr ce qui donne un coup équivalent en fluide 5 fois plus cher.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 4 avril 2012 à 14:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne serait pas foncièrement contre, mais un artefact qui peut reproduire l'effet d'un sort (même en moins biens) doit être plus cher que 10 Pr. De plus, le contrat doit être signé de plein gré et en connaissance de cause. Le plus simple pour calculer le coût de cet artefact à mon avis c'est de partir du coût de base d'un artefact qui lance contrat brasero et de diminuer le prix au fur et à mesure qu'on rajoute des contraintes. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 avril 2012 à 14:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contrainte ajouter:&lt;br /&gt;
pas plus de 5 pr par nom et le miracle ne peut etre lancé qu'en présence de la cible et du propriétaire ou d'un de ses agents, c'est une sorte d'amplificateur de puissance de miracle contre les gens contre qui on a dette non payé. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 4 avril 2012 à 15:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa me vas :-) J'ai modifié l'article pour refléter ces contraintes, j'ai un peu reformulé et modifié deux trois trucs. Qu'en pense-tu ?  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 5 avril 2012 à 05:38 (CEST)&lt;br /&gt;
ca me plait bien comme ca--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 09:15 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 12 avril 2012 à 10:38 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1677</id>
		<title>Discussion:Flèches de Verre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1677"/>
				<updated>2012-04-12T08:36:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai divisé le coût par 2, mais peut-être devrais-je encore le réduire ultérieurement. À réfléchir. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 30 mars 2012 à 06:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement (conformément à ta proposition), je peut baisser le prix à 1 Pr par volée de flèches pour un bataillon de 100 personnes. Pour ce prix là, les aiguilles ne sont pas très magiques, et un bon médecin suffierais à les enlever et elle ne causent que des douleurs minimes (mais persistantes). Cela dit, très très peu de gens ont accès à un bon médecin. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 10 avril 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oui l'idée de doleur n'est pas qu'ils se tordent de douleur toute leur vie mais qu'ils éprouve ce que l'on appelle des douleurs chroniques. ca fait pas tjs un peu mal ce qui fait que tu n'est jamais totalement serein. ca fait des drogué aux antidouleur type dr house--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 avril 2012 à 09:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Avant j'étais un aventurier, et puis j'ai pris une aiguille dans le genoux.&amp;quot; --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 11 avril 2012 à 09:34 (CEST) (pas pu m’empêcher...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voila le nom a changé--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 avril 2012 à 13:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah cher Liios, à l'aventure compagnon tu est parti vers l’horizon... lol, à part cela, j'ai changé le chagement de nom (changer le nom doit passer pa changer le nom de la page) et modifié en fonction de ce que tu souhaitais :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 11 avril 2012 à 15:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS : la balise : PAGENAME est automatiquement remplacée par le nom de la page, pas besoin d'écrire &amp;quot;Flèches de Verre&amp;quot; dans le code de la page ;-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 11 avril 2012 à 15:21 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moi je comprend rien à ce charabia, je suis ingenieur couture pas wikipedia :)--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 12 avril 2012 à 09:01 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 12 avril 2012 à 10:36 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livres_jumeaux&amp;diff=1676</id>
		<title>Discussion:Livres jumeaux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livres_jumeaux&amp;diff=1676"/>
				<updated>2012-04-12T08:35:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 12 avril 2012 à 10:35 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Bois_des_cavernes&amp;diff=1675</id>
		<title>Discussion:Bois des cavernes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Bois_des_cavernes&amp;diff=1675"/>
				<updated>2012-04-12T08:31:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : Page créée avec « --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 12 avril 2012 à 10:31 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1673</id>
		<title>Discussion:Flèches de Verre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1673"/>
				<updated>2012-04-12T07:01:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai divisé le coût par 2, mais peut-être devrais-je encore le réduire ultérieurement. À réfléchir. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 30 mars 2012 à 06:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement (conformément à ta proposition), je peut baisser le prix à 1 Pr par volée de flèches pour un bataillon de 100 personnes. Pour ce prix là, les aiguilles ne sont pas très magiques, et un bon médecin suffierais à les enlever et elle ne causent que des douleurs minimes (mais persistantes). Cela dit, très très peu de gens ont accès à un bon médecin. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 10 avril 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oui l'idée de doleur n'est pas qu'ils se tordent de douleur toute leur vie mais qu'ils éprouve ce que l'on appelle des douleurs chroniques. ca fait pas tjs un peu mal ce qui fait que tu n'est jamais totalement serein. ca fait des drogué aux antidouleur type dr house--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 avril 2012 à 09:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Avant j'étais un aventurier, et puis j'ai pris une aiguille dans le genoux.&amp;quot; --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 11 avril 2012 à 09:34 (CEST) (pas pu m’empêcher...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voila le nom a changé--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 avril 2012 à 13:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah cher Liios, à l'aventure compagnon tu est parti vers l’horizon... lol, à part cela, j'ai changé le chagement de nom (changer le nom doit passer pa changer le nom de la page) et modifié en fonction de ce que tu souhaitais :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 11 avril 2012 à 15:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS : la balise : PAGENAME est automatiquement remplacée par le nom de la page, pas besoin d'écrire &amp;quot;Flèches de Verre&amp;quot; dans le code de la page ;-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 11 avril 2012 à 15:21 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moi je comprend rien à ce charabia, je suis ingenieur couture pas wikipedia :)--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 12 avril 2012 à 09:01 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1664</id>
		<title>Discussion:Flèches de Verre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1664"/>
				<updated>2012-04-11T11:43:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai divisé le coût par 2, mais peut-être devrais-je encore le réduire ultérieurement. À réfléchir. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 30 mars 2012 à 06:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement (conformément à ta proposition), je peut baisser le prix à 1 Pr par volée de flèches pour un bataillon de 100 personnes. Pour ce prix là, les aiguilles ne sont pas très magiques, et un bon médecin suffierais à les enlever et elle ne causent que des douleurs minimes (mais persistantes). Cela dit, très très peu de gens ont accès à un bon médecin. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 10 avril 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oui l'idée de doleur n'est pas qu'ils se tordent de douleur toute leur vie mais qu'ils éprouve ce que l'on appelle des douleurs chroniques. ca fait pas tjs un peu mal ce qui fait que tu n'est jamais totalement serein. ca fait des drogué aux antidouleur type dr house--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 avril 2012 à 09:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Avant j'étais un aventurier, et puis j'ai pris une aiguille dans le genoux.&amp;quot; --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 11 avril 2012 à 09:34 (CEST) (pas pu m’empêcher...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voila le nom a changé--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 avril 2012 à 13:43 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1663</id>
		<title>Flèches de Verre</title>
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				<updated>2012-04-11T11:43:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flèches de verre -Coût 1 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description- Fines aiguilles de verres utilisées à la place de flèches ou de carreaux&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Lorsqu'elles se plantent dans qu'elle que chose elle se brisent en plusieurs petits morceaux et ne peuvent pas être retirées par des moyens traditionnels. Elles vont continuellement faire souffrir la victime jusqu'à la fin de sa vie.&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
Ne peuvent pas être réutilisées si le tir est raté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1662</id>
		<title>Flèches de Verre</title>
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				<updated>2012-04-11T08:46:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
flèches de verre -Coût 1 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description- Fines aiguilles métalliques utilisée à la place de flèches ou de carreaux&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Lorsqu'elles se plantent dans qu'elle que chose elle se brisent en plusieurs petits morceaux et ne peuvent pas être retirées par des moyens traditionnels. Elles vont continuellement faire souffrir la victime jusqu'à la fin de sa vie.&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
Ne peuvent pas être réutilisées ou reforgées si le tir est raté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Fl%C3%A8ches_de_Verre&amp;diff=1660</id>
		<title>Discussion:Flèches de Verre</title>
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				<updated>2012-04-11T07:20:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai divisé le coût par 2, mais peut-être devrais-je encore le réduire ultérieurement. À réfléchir. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 30 mars 2012 à 06:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement (conformément à ta proposition), je peut baisser le prix à 1 Pr par volée de flèches pour un bataillon de 100 personnes. Pour ce prix là, les aiguilles ne sont pas très magiques, et un bon médecin suffierais à les enlever et elle ne causent que des douleurs minimes (mais persistantes). Cela dit, très très peu de gens ont accès à un bon médecin. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 10 avril 2012 à 12:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oui l'idée de doleur n'est pas qu'ils se tordent de douleur toute leur vie mais qu'ils éprouve ce que l'on appelle des douleurs chroniques. ca fait pas tjs un peu mal ce qui fait que tu n'est jamais totalement serein. ca fait des drogué aux antidouleur type dr house--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 11 avril 2012 à 09:20 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Statue_de_glaise&amp;diff=1657</id>
		<title>Discussion:Statue de glaise</title>
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				<updated>2012-04-05T08:23:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pas de soucis sur cette carac, tant que les joueurs ne s'en servent pas trop pour faire de l'infiltration. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 5 avril 2012 à 07:27 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c pour ca que ca ne modifie pas la couleur ni le volume--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 09:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serait pourtant bien de se faire plus gros, non ? Genre &amp;quot;BEUARG REGARDEZ COMME JE SUIS GROS ET MECHANT&amp;quot; :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 5 avril 2012 à 09:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu peut tjs faire illusion à la manière de certains insectes. l'idée c plus une apparence bestiale qui peut changer en fonction des humeurs. sinon un truc qui pourrai etre marrant c de rajouter si mouillé il reprend sa forme initiale.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 10:06 (CEST)&lt;br /&gt;
@lios il faut alors creer la caractéristique géant mais sans de bonnus en combat de masse ni de bonnus de point de vie--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 10:23 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Statue_de_glaise&amp;diff=1656</id>
		<title>Discussion:Statue de glaise</title>
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				<updated>2012-04-05T08:07:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pas de soucis sur cette carac, tant que les joueurs ne s'en servent pas trop pour faire de l'infiltration. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 5 avril 2012 à 07:27 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c pour ca que ca ne modifie pas la couleur ni le volume--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 09:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serait pourtant bien de se faire plus gros, non ? Genre &amp;quot;BEUARG REGARDEZ COMME JE SUIS GROS ET MECHANT&amp;quot; :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 5 avril 2012 à 09:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu peut tjs faire illusion à la manière de certains insectes. l'idée c plus une apparence bestiale qui peut changer en fonction des humeurs. sinon un truc qui pourrai etre marrant c de rajouter si mouillé il reprend sa forme initiale.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 10:06 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Statue_de_glaise&amp;diff=1655</id>
		<title>Discussion:Statue de glaise</title>
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				<updated>2012-04-05T08:06:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pas de soucis sur cette carac, tant que les joueurs ne s'en servent pas trop pour faire de l'infiltration. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 5 avril 2012 à 07:27 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c pour ca que ca ne modifie pas la couleur ni le volume--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 09:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serait pourtant bien de se faire plus gros, non ? Genre &amp;quot;BEUARG REGARDEZ COMME JE SUIS GROS ET MECHANT&amp;quot; :p --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 5 avril 2012 à 09:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tu peut tjs faire illusion à la manière de certains insectes. pour devenire gros tu a cas devenir géant si tu veut c un autre truc. l'idée c plus une apparence bestiale qui peut changer en fonction des humeur. sinon un truc qui pourrai etre marrant c de rajouter si mouillé il reprend sa forme initiale.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 10:06 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livre_des_rancunes&amp;diff=1653</id>
		<title>Discussion:Livre des rancunes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livre_des_rancunes&amp;diff=1653"/>
				<updated>2012-04-05T07:15:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beaucoup trop puissant. Permet trop facilement de lancer des miracles trois fois moins cher. Similaire au sort [[Contrat brasero]] --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 avril 2012 à 13:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sauf que ce n'est pas du fluide que tu met mais du pr ce qui donne un coup équivalent en fluide 5 fois plus cher.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 4 avril 2012 à 14:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne serait pas foncièrement contre, mais un artefact qui peut reproduire l'effet d'un sort (même en moins biens) doit être plus cher que 10 Pr. De plus, le contrat doit être signé de plein gré et en connaissance de cause. Le plus simple pour calculer le coût de cet artefact à mon avis c'est de partir du coût de base d'un artefact qui lance contrat brasero et de diminuer le prix au fur et à mesure qu'on rajoute des contraintes. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 4 avril 2012 à 14:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contrainte ajouter:&lt;br /&gt;
pas plus de 5 pr par nom et le miracle ne peut etre lancé qu'en présence de la cible et du propriétaire ou d'un de ses agents, c'est une sorte d'amplificateur de puissance de miracle contre les gens contre qui on a dette non payé. --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 4 avril 2012 à 15:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa me vas :-) J'ai modifié l'article pour refléter ces contraintes, j'ai un peu reformulé et modifié deux trois trucs. Qu'en pense-tu ?  --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 5 avril 2012 à 05:38 (CEST)&lt;br /&gt;
ca me plait bien comme ca--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 09:15 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Statue_de_glaise&amp;diff=1652</id>
		<title>Statue de glaise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Statue_de_glaise&amp;diff=1652"/>
				<updated>2012-04-05T07:13:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
···· Terre : Statue de glaise -Coût 20Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite-corps de glaise&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Avec de l'eau son corps devient modelable. En une heure le personnage peut prendre n'importe quelle forme, son nombre de point de vie est alors divisé par deux et redeviens normal au bout de quelque temps  (min 1 heure). Cela ne modifie pas sa couleur et il ne peut en aucun cas se faire passer pour un mortel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez bien que si sa forme est trop étrange (rocher, mur) il ne peut plus lancer de sorts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 4 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Statue_de_glaise&amp;diff=1651</id>
		<title>Discussion:Statue de glaise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Statue_de_glaise&amp;diff=1651"/>
				<updated>2012-04-05T07:12:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pas de soucis sur cette carac, tant que les joueurs ne s'en servent pas trop pour faire de l'infiltration. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 5 avril 2012 à 07:27 (CEST)&lt;br /&gt;
c pour ca que ca ne modifie pas la couleur ni le volume--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 5 avril 2012 à 09:12 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Statue_de_glaise&amp;diff=1645</id>
		<title>Statue de glaise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Statue_de_glaise&amp;diff=1645"/>
				<updated>2012-04-04T15:12:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Clair : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
···· Terre : Statue de glaise -Coût 60Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite-corps de glaise&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Avec de l'eau son corps devient modelable. En une heure le personnage peut prendre n'importe quelle forme, son nombre de point de vie est alors divisé par deux et redeviens normal au bout de quelque temps  (min 1 heure). Cela ne modifie pas sa couleur et il ne peu en aucun cas se faire passer pour un mortel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Terre (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 4 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clair</name></author>	</entry>

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