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		<title>Prima-jdr Wiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<updated>2026-04-05T20:07:44Z</updated>
		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Petit_50cm_(Taille)&amp;diff=3100</id>
		<title>Petit 50cm (Taille)</title>
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				<updated>2013-06-02T14:57:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;  (Nombre de points)··· Sélène : {{PAGENAME}} -Donne 10 Pr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Nécessite- Petit 1m (taille) *Effet La taille, la force et l'endurance du ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Nombre de points)··· Sélène : {{PAGENAME}} -Donne 10 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite- Petit 1m (taille)&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
La taille, la force et l'endurance du personnage sont divisés par quatre, cependant son agilité reste constante. En combat de masse, cela provoque un malus de 2 en qualité de combat. Par ailleurs le personnage est bien plus difficile à toucher à distance, il faut deux fois plus de points de flèche pour le désorganiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Sélène (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Taille]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Chemise_aux_milles_poches&amp;diff=3097</id>
		<title>Discussion:Chemise aux milles poches</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Chemise_aux_milles_poches&amp;diff=3097"/>
				<updated>2013-05-31T20:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Ce serait pas mieux de mettre simplement &amp;quot;Chemise aux mille poches&amp;quot; comme titre? --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce serait pas mieux de mettre simplement &amp;quot;Chemise aux mille poches&amp;quot; comme titre?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 31 mai 2013 à 22:59 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Colossal_34m_(Taille)&amp;diff=3096</id>
		<title>Discussion:Colossal 34m (Taille)</title>
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				<updated>2013-05-31T20:53:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Mais alors c'est 32 ou 34m ? --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mais alors c'est 32 ou 34m ?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 31 mai 2013 à 22:53 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Invention_d%27utilit%C3%A9_publique&amp;diff=2803</id>
		<title>Discussion:Invention d'utilité publique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Invention_d%27utilit%C3%A9_publique&amp;diff=2803"/>
				<updated>2013-01-11T02:13:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour augmenter sa population il y a déjà des miracles existants qu'il est possible de skinner. Mais augmenter son taux de natalité de façon permanente, ça peut être intéressant, à voir à l'usage. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 9 janvier 2013 à 18:31 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Croissance naturelle étant de 3% par scénario, +5%/2% par scénario est vraiment trop élevé, donc je pense la passer à +2% pour trois scénars +1% pour toujours, qu'en pensez-vous ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 10 janvier 2013 à 10:07 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général les scénars durent moins d'un an, non? Je n'ai aucune idée de la croissance &amp;quot;normale&amp;quot; d'un village (rien que dans le bouquin de règles il y a déjà deux calculs différents), et du coup je me disais que c'était surtout laissé au mj.&lt;br /&gt;
En bref tu peux modifier si tu penses que ça sera cohérent avec ce qui existe déjà. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 11 janvier 2013 à 03:13 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Invention_d%27utilit%C3%A9_publique&amp;diff=2798</id>
		<title>Invention d'utilité publique</title>
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				<updated>2013-01-08T17:55:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; {{PAGENAME}} -100 Pr (coût sans charge de l'artefact en Principe)... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} -100 Pr (coût sans charge de l'artefact en Principe)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description- Les plans d'une construction qui, une fois réalisée, peut rendre de grands services, par exemple une machine à récupérer la rosée dans un village désertique ou un système d’égouts pour une ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Si un village dispose de cet artefact il devient beaucoup plus accueillant, et sa population croît en plus de 5% par an (à convertir en % par scénario selon l'envie du MJ).&lt;br /&gt;
Il est possible de reproduire l'invention mais cela est très difficile si on ne dispose pas des plan originaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
Si l'invention devient trop diffusée dans les environs du village l'augmentation de la population due à cet invention n'est plus que de 2% par an (le village n'attire plus les mortels des villages voisins).&lt;br /&gt;
Si l'invention n'est pas adaptée au village (par exemple une technique de pêche révolutionnaire pour un village au milieu du désert), elle n'a aucun effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Souffle_du_Z%C3%A9ro_absolu&amp;diff=2789</id>
		<title>Discussion:Souffle du Zéro absolu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Souffle_du_Z%C3%A9ro_absolu&amp;diff=2789"/>
				<updated>2012-12-22T05:03:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Le zéro absolu? C'est pas un peu froid pour ce coût-là? --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le zéro absolu? C'est pas un peu froid pour ce coût-là? --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 22 décembre 2012 à 06:03 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:G_un_Plan&amp;diff=2788</id>
		<title>Discussion:G un Plan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:G_un_Plan&amp;diff=2788"/>
				<updated>2012-12-22T04:59:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je pense que ce sort est trop spécifique à ton personnage pour en faire un article. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 17 décembre 2012 à 18:29 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce obligatoire que le nom de ce sort soit en SMS? --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 22 décembre 2012 à 05:59 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Pluie_de_compagnie&amp;diff=2523</id>
		<title>Pluie de compagnie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Pluie_de_compagnie&amp;diff=2523"/>
				<updated>2012-11-09T01:19:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; (Nombre de points)·· Eau : {{PAGENAME}} -Coût 5 Pr &amp;lt;/span&amp;gt;}}  *... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Nombre de points)·· Eau : {{PAGENAME}} -Coût 5 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le personnage est accompagné d'un petit nuage gris qui fait en permanence pleuvoir au dessus de sa tête.&lt;br /&gt;
La quantité d'eau que cela produit est d'environ 5 litres par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 2 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Jabot&amp;diff=2519</id>
		<title>Jabot</title>
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				<updated>2012-10-23T23:43:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; · Eau : {{PAGENAME}} -Coût Xpr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Effet le personnage di... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
· Eau : {{PAGENAME}} -Coût Xpr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
le personnage dispose d'un organe qui lui permet de stocker jusqu'à X*2 litres de liquide, pour le recracher ensuite à sa guise.&lt;br /&gt;
On peut notamment stocker la salive produite par des caractéristiques comme salive inflammable pour la recracher ensuite en plus grandes quantitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Eau (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 1 point]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Forme_alternative&amp;diff=2518</id>
		<title>Discussion:Forme alternative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Forme_alternative&amp;diff=2518"/>
				<updated>2012-10-23T23:36:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Concept ihttp://www.prima-jdr.fr/wiki/skins/common/images/button_sig.pngntéressant! Juste une question : Le nombre de Pvs actuels est aussi partagé? (est-ce un insta-heal ?) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 octobre 2012 à 06:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non les PV sont gérés séparément, c'est précisé. Mais du coup il est possible de passer de 1 à 50 PV en changeant de forme. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 21 octobre 2012 à 14:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, donc côté gameplay, sela permet de doubler ses PVs en échange d'une dilution des sorts. Sa me conviens :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 octobre 2012 à 15:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui et puis si tu as des carac' comme [[grand 4m]] ça ne multiplie les pv que de l'une des deux forme. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 21 octobre 2012 à 18:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est effectivement un peu sous-optimal... Mais je pense que c'est quand même équilibré. Car dans le pire des cas, tu peut mettre tout tes sorts et caracs dans l'un, et switcher sur l'autre forme quand les PVs sont bas. Sa vaut bien 60 Pr :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 22 octobre 2012 à 07:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dans l'idée sa me tenterais, une carac en mode &amp;quot;c'est ma dernière vie je me transforme en dragon&amp;quot;. Genre le personnage heal tout ses Pvs, tout son fluide, réorganise tout ses sorts et caracs à sa guise. Mais cela ne dure que 1h, et à la fin il perd 2 sorts (ou 200 Pr s'il n'a plus de sorts). Bon après c'est peut-être plus un sort qu'une carac. Sa vous tente ? :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 22 octobre 2012 à 07:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouais ça pourrait être un sort sympa. M'enfin perdre deux sorts après ça c'est peut-être un peu extrême. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 23 octobre 2012 à 01:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serait du genre: quand le personnage devrait mourir sans possibilité de résurrection, il se transforme à la place en un autre homoncule avec deux niveaux de moins que ce qu'il avait déjà, des sorts et des caracs différents, tous ses points de vie et tout son fluide, mais la transfo est définitive (et on ne peut plus reprendre la même carac/le même sort).--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 24 octobre 2012 à 01:36 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Sacrifice_rituel&amp;diff=2504</id>
		<title>Discussion:Sacrifice rituel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Sacrifice_rituel&amp;diff=2504"/>
				<updated>2012-10-20T01:19:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « S'il te plait Liios arrête de mettre les modifications en &amp;quot;modif mineure&amp;quot; quand c'est des trucs importants... C'est pas la première fois que tu le fais et après on ne s... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;S'il te plait Liios arrête de mettre les modifications en &amp;quot;modif mineure&amp;quot; quand c'est des trucs importants... C'est pas la première fois que tu le fais et après on ne sait plus où on en est. Pour moi ça va parce que tu nous en a parlé irl mais c'est pas le cas pour tout le monde. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 20 octobre 2012 à 03:19 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Terreur_de_masse&amp;diff=2474</id>
		<title>Discussion:Terreur de masse</title>
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				<updated>2012-10-10T20:35:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un sort vraiment cool ! Passer du mozart en plein combat sa vas vraiment donner de l'effet :-) &lt;br /&gt;
Cependant ce sort est à suivre de près, il faut voir si les joueurs n'arrivent pas à trouver un moyen de protéger leurs troupes. &lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de la dernière modification la formulation change quand même le sens, et a priori on ne sait pas à l'avance où la tornade va se déplacer, donc faire effet. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 10 octobre 2012 à 22:35 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Bourrasque&amp;diff=2473</id>
		<title>Discussion:Bourrasque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Bourrasque&amp;diff=2473"/>
				<updated>2012-10-10T20:33:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il ne manquerait pas un zero au niveau du cout par hasard ? --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 octobre 2012 à 20:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui est sur c'est qu'il manque la durée (si ça dure 6 secondes c'est fort sans être abusé) --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 10 octobre 2012 à 22:33 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vitrifier&amp;diff=2456</id>
		<title>Discussion:Vitrifier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Vitrifier&amp;diff=2456"/>
				<updated>2012-09-03T11:33:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Si c'est du verre normal, un mortel peut se libérer la tête avant de mourrir ? --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 29 août 2012 à 08:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas si tu lui met du verre dans les narines et autres orifices. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 3 septembre 2012 à 13:33 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Vitrifier&amp;diff=2445</id>
		<title>Vitrifier</title>
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				<updated>2012-08-26T22:38:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; Terre : {{PAGENAME}} -Coût 1cl &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Temps d'incantation-ins... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Terre : {{PAGENAME}} -Coût 1cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-instantanné&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-contact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-permanente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le lanceur recouvre instantanément de verre un petit objet. Il s'agit de verre normal, parfaitement lisse.&lt;br /&gt;
L'objet se conservera parfaitement tant que le verre sera intact, mais on ne pourra pas l'utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Utilisation alternative&lt;br /&gt;
Il est possible de recouvrir un objet plus gros en payant un coût plus élevé en fluide (par exemple pour 2cl on peut recouvrir la tête d'un mortel, ce qui cause sa mort).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Oeuvre_troublante&amp;diff=2431</id>
		<title>Discussion:Oeuvre troublante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Oeuvre_troublante&amp;diff=2431"/>
				<updated>2012-08-09T11:47:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sympa mais tellement compliqué... Pourquoi tant de mathématiques ? On croirait la description du [[Manuscrit Hermétique]]. Je sais que ça fait un genre de mise en abime très classe m'enfin tout de même, pensez au MJ ! --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 8 août 2012 à 23:15 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principe est simple, les données mathématiques ne sont là que pour aider le MJ (qui si il le veut peut les deny complètement). --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 9 août 2012 à 13:47 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Oeuvre_troublante&amp;diff=2426</id>
		<title>Oeuvre troublante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Oeuvre_troublante&amp;diff=2426"/>
				<updated>2012-08-07T12:19:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; {{PAGENAME}} -Coût Xpr (min 10pr) &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Description- Cet art... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} -Coût Xpr (min 10pr)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-&lt;br /&gt;
Cet artefact peut prendre beaucoup d'aspects différents: un portrait dont les yeux suivent celui qui le regarde, une sculpture non-euclidienne...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Quiconque regarde cet objet éprouve un sentiment de malaise, tout en étant malgré lui attiré par l’œuvre.&lt;br /&gt;
Un mortel normal qui regarde cette œuvre a X/360 chances de devenir instantanément fou. Si il résiste il lui restera quand même une étrange impression, qui le poussera à y jeter un coup d’œil à chaque fois qu'il passera devant (il a à chaque fois la même probabilité de devenir fou) et pourra l'empêcher de dormir.&lt;br /&gt;
Les autres personnages sont affectés comme suit:&lt;br /&gt;
soit Y la valeur en Pr du personnage&lt;br /&gt;
soit X le coût de l'artefact&lt;br /&gt;
Au premier regard le personnage a X/(Y*36) chances de devenir fou (contre-miracle à 20pr possible). Si il résiste il a tout de même X/(Y*6) chances d'être affecté par l’œuvre, et de ne pouvoir s'empêcher d'y jeter un œil à chaque passage.&lt;br /&gt;
Si le personnage voit à nouveau l’œuvre il a la même probabilité de devenir fou mais si il a résisté au test d'influence il n'a pas à le refaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type de folie est à choisir à la création de l'artefact. Si cette folie n'est qu'un trait de la personnalité de son créateur alors ce dernier est immunisé à ses effets.&lt;br /&gt;
exemple de folies: phobies, besoin de boire du sang, autisme, boulimie, envies de meurtres, de viols...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
Examiner en détails cet artefact est dangereux pour votre santé mentale, de fait il est très difficile de comprendre son fonctionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Faire_Face&amp;diff=2414</id>
		<title>Faire Face</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Faire_Face&amp;diff=2414"/>
				<updated>2012-08-03T13:35:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
··· Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 30pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite-&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Quelles que soient les techniques d'approche utilisées pour approcher l'homoncule celui-ci nous fait toujours face. Si par exemple deux personnes l'approchent par deux côtés opposés chacun le verra de face.&lt;br /&gt;
Du point de vue de l'homoncule la vision est à 360 degrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En combat de masse cela apporte un bonus de 1 (non cumulable avec d'autres moyens de mieux percevoir son environnement comme Brume de Détection).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Remarque&lt;br /&gt;
L'homoncule fait face mais cela ne signifie pas pour autant qu'il est informé du danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Hélion (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Faire_Face&amp;diff=2413</id>
		<title>Faire Face</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Faire_Face&amp;diff=2413"/>
				<updated>2012-08-03T13:34:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt; (Nombre de points)··· Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 30pr &amp;lt;/span... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez {{PAGENAME}}, ne le remplacez pas par le nom de votre page --&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Nombre de points)··· Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 30pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite-&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Quelles que soient les techniques d'approche utilisées pour approcher l'homoncule celui-ci nous fait toujours face. Si par exemple deux personnes l'approchent par deux côtés opposés chacun le verra de face.&lt;br /&gt;
Du point de vue de l'homoncule la vision est à 360 degrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En combat de masse cela apporte un bonus de 1 (non cumulable avec d'autres moyens de mieux percevoir son environnement comme Brume de Détection).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Remarque&lt;br /&gt;
L'homoncule fait face mais cela ne signifie pas pour autant qu'il est informé du danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Hélion (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion_utilisateur:VGudrun&amp;diff=2168</id>
		<title>Discussion utilisateur:VGudrun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion_utilisateur:VGudrun&amp;diff=2168"/>
				<updated>2012-07-12T23:00:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Not much to tell about myself really.&lt;br /&gt;
Nice to be here and a member of this community.&lt;br /&gt;
I just wish I'm useful at all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feel free to visit my web blog - [http://lesoptionsbinaires.blogspot.fr Jouer sur les Options Binaires]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi postes-tu en anglais? --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 13 juillet 2012 à 01:00 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2160</id>
		<title>Discussion:Alter ego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2160"/>
				<updated>2012-06-26T13:55:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, sa pose le décor d'un sacré personnage!&lt;br /&gt;
Je pense que le prix devrait être proportionnel à la puissance (physique) de l'alter égo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi limiter sa capacité de lancement de sort à quand il est proche du personnage (ou dire que les deux ne peuvent se séparer à plus de tant de km) pour éviter qu'un joueur ne fassent trop de choses à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait cela pourrait même être une carac au lieu d'un suivant :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense, dans l'idée, faire payer une fraction du fluide total d'un joueur (genre fluide total / 3) et faire qu'ils ne peuvent s'éloigner de plus de 10*X m (X étant le fluide dépensé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'en pensez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela me semble cool ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validé ;-) (si tu le souhaite, je peut le passer en carac à la place) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 13:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
une clone de boue est une carct equivalente sans le coté caractère oppose et ca coute 170 pr. un suivant de type ancien éléméntaire c'est 300 cl par sénario... X/3 est trop peu je pense--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 juin 2012 à 17:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pas tout à fait faux, mais un clone de boue peut se séparer du personnage (donc en réalité le joueur est doublé, il peut faire deux choses à la fois) de même pour le suivant. Avec ce suivant là, seule la puissance physique du joueur est doublé, tous le reste est le même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, que proposerais-tu comme coût ?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 10:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est moi ou rien n'empêche l'alter ego d'avoir ... son alter ego et donc de faire une copie conforme du lanceur ? --[[Utilisateur:Chronos|Chronos]] 21 juin 2012 à 14:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loool, le glitch récurcif de hoof ;-) Je patch.--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 14:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^ elle est cool cette dernière phrase. Néanmoins, cela pourrais être marrant : D'avoir un Alter Ego qui créé un double de toi ! C'est comme si t'avais 2 Alter Ego sauf que le deuxième est trop cool ! ^^ --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 21 juin 2012 à 15:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu prends ça et que t'avais déjà un clone de boue, ça fait deux alter ego ou un seul? (Toujours plus de moi!) --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 23 juin 2012 à 00:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il me semble que le clone puise le fluide dans la réserve l'original, non ? Dans ce cas, avoir 2 Alter Ego couterais 2/3 du total de fluide. C'est beaucoup, non ? --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 23 juin 2012 à 01:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A priori, si tu as un clone (une carc) et un alter égo (1/3 de ton fluide), alors ton alter égo as un clone aussi (4 personnes pour en tout 1/3 de ton fluide et 170 Pr)  D'autant que tu n'est pas limité sur le nombre de clones que tu peut avoir (la carac s'appel [[Multiplication +1 clone]]) et que tous les clones précédents peuvent simultanément lancer [[Clone de boue]] et là cela deviens sacrément le bordel ;-)  (bon évidemment ton MJ est pas obligé d'accepter) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 23 juin 2012 à 11:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah oui, je connaissait pas cette carac tiens... Après, c'est le bordel, mais si le PJ gère bien son truc ça passe ! Et puis je sais pas si c'est si grugé que ça parce que c'est quand même cher et 22 Alter Ego c'est vraiment handicapant ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 24 juin 2012 à 20:34 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis d'accord, car toute tes copies (à l'exception des clones) ne peuvent pas s'éloigner trop loin, ne doivent pas mourir (sinon sont beaucoup plus dure à faire revivre) et n'ont pas de fluide propre, donc au final, seule la puissance physique est effectivement multipliée. Cela multiplie aussi le nombre de sorts que tu peut lancer, mais c'est pas grave, car ce n'est pas trop une restriction en combat de masses. En tout cas j'attends avec impatience le joueur qui réussira à faire un bataillon de clones ;-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 juin 2012 à 04:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bataillon qui si il est contre 6 élites les bat en combat déséquilibré et demande tellement de points de flèches qu'en fait il peut pas mourir? Challenge... considered. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 26 juin 2012 à 15:55 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2151</id>
		<title>Discussion:Alter ego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Alter_ego&amp;diff=2151"/>
				<updated>2012-06-22T22:33:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, sa pose le décor d'un sacré personnage!&lt;br /&gt;
Je pense que le prix devrait être proportionnel à la puissance (physique) de l'alter égo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faudrait aussi limiter sa capacité de lancement de sort à quand il est proche du personnage (ou dire que les deux ne peuvent se séparer à plus de tant de km) pour éviter qu'un joueur ne fassent trop de choses à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait cela pourrait même être une carac au lieu d'un suivant :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense, dans l'idée, faire payer une fraction du fluide total d'un joueur (genre fluide total / 3) et faire qu'ils ne peuvent s'éloigner de plus de 10*X m (X étant le fluide dépensé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'en pensez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 10:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela me semble cool ! --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 20 juin 2012 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validé ;-) (si tu le souhaite, je peut le passer en carac à la place) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 juin 2012 à 13:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
une clone de boue est une carct equivalente sans le coté caractère oppose et ca coute 170 pr. un suivant de type ancien éléméntaire c'est 300 cl par sénario... X/3 est trop peu je pense--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 20 juin 2012 à 17:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pas tout à fait faux, mais un clone de boue peut se séparer du personnage (donc en réalité le joueur est doublé, il peut faire deux choses à la fois) de même pour le suivant. Avec ce suivant là, seule la puissance physique du joueur est doublé, tous le reste est le même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, que proposerais-tu comme coût ?&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 10:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est moi ou rien n'empêche l'alter ego d'avoir ... son alter ego et donc de faire une copie conforme du lanceur ? --[[Utilisateur:Chronos|Chronos]] 21 juin 2012 à 14:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loool, le glitch récurcif de hoof ;-) Je patch.--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 juin 2012 à 14:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^ elle est cool cette dernière phrase. Néanmoins, cela pourrais être marrant : D'avoir un Alter Ego qui créé un double de toi ! C'est comme si t'avais 2 Alter Ego sauf que le deuxième est trop cool ! ^^ --[[Utilisateur:Vultrao|Vultrao]] 21 juin 2012 à 15:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu prends ça et que t'avais déjà un clone de boue, ça fait deux alter ego ou un seul? (Toujours plus de moi!) --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 23 juin 2012 à 00:33 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2109</id>
		<title>Discussion:Epaules de la Caryatide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2109"/>
				<updated>2012-06-15T20:37:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai un peu de mal à voir l'utilité de cette carac, mais pourquoi pas :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:14 (CEST)&lt;br /&gt;
J'ai mis x128 pour 3 points, mais si vous voulez, on peut passer à x64 pour 2 points. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour l'avoir sur tes épaule il faut bien la soulever, non? et avec grande force force gig et force colosale on multiplie la charge max par respectivement 2,4,8?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 14 juin 2012 à 13:47 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y'a pas vraiment d'utilité, mais comme ça on peut se la jouer façon Atlas (du coup ça suffit pas pour soutenir le monde).&lt;br /&gt;
On peut par exemple s'en servir pour empêcher l'éboulement d'un tunnel, et surement pour d'autres trucs de ce style; mais oui c'est loin d'être une carac qu'on va utiliser tout le temps. En plus c'est pas très visible, c'est pour ça que j'avais mis 2 points. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 14 juin 2012 à 14:41 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vois d'ici Losorgio s'en servir pour balancer des montagnes sur les villes... Et puis c'est encore des maths. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 15 juin 2012 à 17:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impossible, tu peux juste soutenir, pas lancer des trucs. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 15 juin 2012 à 22:37 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Grands_sauts&amp;diff=2106</id>
		<title>Discussion:Grands sauts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Grands_sauts&amp;diff=2106"/>
				<updated>2012-06-14T22:26:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Ca devrait coûter du Pr. --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ca devrait coûter du Pr. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 15 juin 2012 à 00:26 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2101</id>
		<title>Discussion:Epaules de la Caryatide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2101"/>
				<updated>2012-06-14T12:41:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J'ai un peu de mal à voir l'utilité de cette carac, mais pourquoi pas :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:14 (CEST)&lt;br /&gt;
J'ai mis x128 pour 3 points, mais si vous voulez, on peut passer à x64 pour 2 points. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 14 juin 2012 à 10:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour l'avoir sur tes épaule il faut bien la soulever, non? et avec grande force force gig et force colosale on multiplie la charge max par respectivement 2,4,8?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 14 juin 2012 à 13:47 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y'a pas vraiment d'utilité, mais comme ça on peut se la jouer façon Atlas (du coup ça suffit pas pour soutenir le monde).&lt;br /&gt;
On peut par exemple s'en servir pour empêcher l'éboulement d'un tunnel, et surement pour d'autres trucs de ce style; mais oui c'est loin d'être une carac qu'on va utiliser tout le temps. En plus c'est pas très visible, c'est pour ça que j'avais mis 2 points. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 14 juin 2012 à 14:41 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2089</id>
		<title>Epaules de la Caryatide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2089"/>
				<updated>2012-06-13T23:06:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
·· Terre : {{PAGENAME}} -Coût 10 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le personnage est capable de supporter des charges colossales.&lt;br /&gt;
Cela ne signifie pas qu'il est capable de les soulever, seulement si une charge est posée en équilibre sur ses épaules il peut la soutenir quel que soit son poids. Bien sur il doit pour cela être concentré sur sa tâche, il ne peut pas combattre ou lancer des sorts pendant qu'il porte une charge si celle-ci est trop importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Terre (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 2 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2088</id>
		<title>Epaules de la Caryatide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Epaules_de_la_Caryatide&amp;diff=2088"/>
				<updated>2012-06-13T23:05:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; (Nombre de points)·· Terre : {{PAGENAME}} -Coût 10 Pr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Effet Le personnage est capable de supporter des charges colossales. Cela ne sign... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Nombre de points)·· Terre : {{PAGENAME}} -Coût 10 Pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le personnage est capable de supporter des charges colossales.&lt;br /&gt;
Cela ne signifie pas qu'il est capable de les soulever, seulement si une charge est posée en équilibre sur ses épaules il peut la soutenir quel que soit son poids. Bien sur il doit pour cela être concentré sur sa tâche, il ne peut pas combattre ou lancer des sorts pendant qu'il porte une charge si celle-ci est trop importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Terre (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 2 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Peau_opalescente&amp;diff=2064</id>
		<title>Discussion:Peau opalescente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Peau_opalescente&amp;diff=2064"/>
				<updated>2012-05-29T12:48:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Y'a un bug, la carac est dans la catégorie des carac à 1point, mais est marquée comme une carac à 2...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacré coup d'oeil ! Bravo :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 12 mai 2012 à 06:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre je ne comprends pas pourquoi elle coûte deux points alors que les autres couleurs de peau en coûte un... --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 29 mai 2012 à 14:48 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Aide:Question&amp;diff=2015</id>
		<title>Aide:Question</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Aide:Question&amp;diff=2015"/>
				<updated>2012-05-22T19:39:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : /* Vol de magie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Posez une question =&lt;br /&gt;
Modifiez la page puis collez le code suivant au sommet de la page juste en dessous de ce paragraphe (les nouvelles questions sont au dessus) :&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Note : Laissez les &amp;quot;--~~~~&amp;quot; en fin de message --&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Titre de ma question =&lt;br /&gt;
Là je pose ma question.&lt;br /&gt;
--~~~~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous le monde peut alors répondre en rajoutant sa réponse suivie de &amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~ &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la question reviens fréquemment, elle sera rajoutée à la FAQ&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Posez vos nouvelles questions en dessous de ce paragraphe --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vol de magie =&lt;br /&gt;
Il est écrit dans les règles :&lt;br /&gt;
&amp;quot;Comme tous les autres lanceurs de sorts, les mages vibratoires doivent avoir accès à de la magie pour lancer des sorts, cependant ils ont la particularité de pouvoir en voler aux autres. Lors d'un vol de magie, ils font perdre à la personne volée un dixième de la magie consommée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consommée par qui? Par quoi? Est-ce que c'est automatique ou cela nécessite un jet?&lt;br /&gt;
--[[Spécial:Contributions/78.230.72.245|78.230.72.245]] 21 mai 2012 à 13:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils absorbent un peu de magie aux possesseurs de cœurs de terre aux alentours. Il n'y a pas de jet et c'est automatique. Ce principe est conceptuel, l'idée n'est pas de réellement le compter en jeu, ni d'autoriser les joueurs à dévorer la magie adverse ;-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 22 mai 2012 à 15:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coup ça me parait assez flou, je trouve contradictoire de dire &amp;quot;c'est automatique&amp;quot; puis &amp;quot;on ne le compte pas en jeu&amp;quot;. Pourrais-tu préciser? --22 mai 2012 à 16:00 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gros si un mage vibratoire lance un sort qui utilise 100cl de fluide, 90cl de ce fluide provient de l'atmosphère ambiante et 10cl des coeurs de terre proches (donc si le mage est seul avec un homoncule ce dernier perdra 10cl).&lt;br /&gt;
Seulement en général les passes vibratoires coûtent peu cher (20cl tout au plus), et il y a suffisamment d'homoncules &amp;quot;proches&amp;quot; (à définir) pour que l'effet soit négligeable.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 22 mai 2012 à 21:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= COMBAT DE MASSE =&lt;br /&gt;
j'inaugure la section \o/&lt;br /&gt;
comment ca se passe si un homoncule se prend une volée de fleche ? et comment ca se passe s'il a plus de point de vie: on ne peut pas faire etat &amp;quot;neuf&amp;quot; puis etat &amp;quot;abimé&amp;quot; puis hors combat alors qu'avec par exemple une armure métalique on es sensé resister 4 fois mieux? --[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 18 mai 2012 à 15:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les flèches un homoncule est considéré comme ayant un petit bouclier sauf si c'est en glace noire auquel cas ça compte comme un bouclier normal. Ensuite les même règle s'appliquent : il faut 2 (ou 4 si glace noire) point de fleche pour désorganisé et moitié moins pour dispersé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un homoncule qui n'a plus de point de vie en combat de masse ouvre son portail et disparait. On considère en effet que les 18 secondes de temps d'ouverture de portail sont négligeable au regard de la durée d'un tour (10 minutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors d'un combat de masse un homoncule qui n'a plus de point de vie meurt mais il se débrouille généralement pour s’enfuir avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des PV et des états, en combat de masse tu as :&lt;br /&gt;
-Organisé (100% de ses PV).&lt;br /&gt;
-Désorganisé (&amp;lt;60% de ses PV).&lt;br /&gt;
-Dispersé (&amp;lt;20% de ses PV) auquel cas il ne peut plus combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite pour savoir si tu fait cohésion sur un jet, tu prend tes PV max et tu divises par 10 : tu as autant de chance que ce nombre sur 36 de faire cohésion.&lt;br /&gt;
Par exemple avec 10 PV tu as 1/36 chances donc il faut faire 6 puis 6 avec 1d6.&lt;br /&gt;
Si tu as 20 PV il faut faire 6 puis 5 ou 6 etc.&lt;br /&gt;
C'est rappelé dans le livre du joueur, page 405.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'espere que je suis clair, j'ai aussi un peu de mal avec ça. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 18 mai 2012 à 16:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excellente question, excellente réponse ! Si tu as tout compris Sombre, je la rajoute à la FAQ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je n'avais pas bien lu. donc pour les volée de fleche queque soit le nombre de point de vie dont tu dispose tu t'en prend 2 tu est desorganisé?--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 21 mai 2012 à 09:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui :-) Même un éléphant ne résiste pas à une volée de flèches. Cependant c'est toujours au MJ de décider, si tu est un homme de roche couverte d'acier de grande épaisseur, il peut faire des exceptions. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 21 mai 2012 à 10:41 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Chaud-Froid&amp;diff=1975</id>
		<title>Discussion:Chaud-Froid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Chaud-Froid&amp;diff=1975"/>
				<updated>2012-05-20T15:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je ne suis pas très sur d'avoir pris les bonnes valeurs de température pour avoir les effets escomptés. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 19 mai 2012 à 16:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne suis pas sûr de suivre ce que tu souhaite faire avec ce sort :&lt;br /&gt;
Un sort de masse rapide à lancer? (genre [[Levée de flammes]] mais qui te tue à la fin)&lt;br /&gt;
Un sort pas cher que tu puisse lancer souvent, mais qui fait peu d'effets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, je pense que l'on peut augmenter la puissance, en augmentant le prix. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 20 mai 2012 à 13:49 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je voulais faire un sort kamikaze, capable de bien affaiblir un bataillon pendant une bataille de masse ou de bien abimer à peu près n'importe quel homoncule adverse (qu'il soit orienté feu ou eau, ou même autre chose), mais pour pas trop cher à lancer (par contre on a le contrecoup). Ca fait un peu comme un sort à usage unique (dernier espoir, je lance ça), mais qu'il est possible de lancer plusieurs fois si on arrive à survivre au contrecoup (l'ennemi est mort suite à ce sort, mes potes peuvent me ramasser et me faire revivre).&lt;br /&gt;
Le prix pas cher est voulu (si on a du fluide on lance pas ça!). --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 20 mai 2012 à 17:00 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Chaud-Froid&amp;diff=1970</id>
		<title>Discussion:Chaud-Froid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Chaud-Froid&amp;diff=1970"/>
				<updated>2012-05-19T14:04:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Je ne suis pas très sur d'avoir pris les bonnes valeurs de température pour avoir les effets escomptés. --~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je ne suis pas très sur d'avoir pris les bonnes valeurs de température pour avoir les effets escomptés. --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 19 mai 2012 à 16:04 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Chaud-Froid&amp;diff=1969</id>
		<title>Chaud-Froid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Chaud-Froid&amp;diff=1969"/>
				<updated>2012-05-19T14:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; Universel : {{PAGENAME}} -15cl &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Temps d'incantation-12s  *Portée-le lanceur  *Durée-(durée durant laquelle l'effet est actif, si rien n'... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Universel : {{PAGENAME}} -15cl&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Temps d'incantation-12s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Portée-le lanceur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durée-(durée durant laquelle l'effet est actif, si rien n'est précisé, le sort dure 6 s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zone-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Pendant l'incantation, la zone autour du lanceur se refroidit, la chaleur étant transférée au lanceur. Au bout des 12s d'incantation dans une zone de 10m de rayon autour du lanceur la température est de -60°C à moins que quelque chose d'autre n'interfère, et la température de l'homoncule est de 1000°C.&lt;br /&gt;
Ensuite, toute la chaleur accumulée est libérée brutalement, ce qui a pour effet de faire passer la température à 400°C dans une zone de 10m de rayon autour de l'homoncule et de faire passer sa température interne à -100°C pendant 6 secondes.&lt;br /&gt;
Il va sans dire que tout mortel normal dans la zone d'effet meurt sur le coup, et que chacun sera plus ou moins affecté selon sa composition (un élémentaire constitué d'eau sera d'abord gelé puis instantanément sublimé par exemple, et ce n'est pas agréable). Le lanceur lui-même volera en éclats à moins d'être particulièrement résistant aux changements de températures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
Il est possible de redonner vie au lanceur en rassemblant tous les éclats et en dépensant 30pr, mais cela ne le ramènera qu'à 1 point de vie. Si les morceaux ne sont pas ramassés dans la minute qui suivent ils dégèleront et il deviendra impossible de reconstruire le lanceur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts Universel (non-officiel)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livres_jumeaux&amp;diff=1968</id>
		<title>Discussion:Livres jumeaux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Livres_jumeaux&amp;diff=1968"/>
				<updated>2012-05-19T13:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 12 avril 2012 à 10:35 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;En cas d'écriture simultanée, les notes se retrouvent dans l'ordre chronologique d'écriture.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Phrase contradictoire, si l'écriture est simultanée y'a pas d'ordre chronologique... --[[Utilisateur:Failix|Failix]] 19 mai 2012 à 15:39 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Brume_de_d%C3%A9tection&amp;diff=1901</id>
		<title>Discussion:Brume de détection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Brume_de_d%C3%A9tection&amp;diff=1901"/>
				<updated>2012-05-12T21:29:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans le livre du joueur V1.6, apparait aussi comme sort d'eau (bien que ce soit de mon point de vue injustifié). Et sur ma table c'est une caractéristique air. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 12 mai 2012 à 11:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, les sorts à 0cl on a aucun intérêt de les prendre, puisqu'on peut les lancer en miracle pour 0... --[[Utilisateur:Failix||Failix]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Tir_de_pr%C3%A9cision&amp;diff=1900</id>
		<title>Discussion:Tir de précision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Tir_de_pr%C3%A9cision&amp;diff=1900"/>
				<updated>2012-05-12T21:27:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dans le livre du joueur V1.6 il apparait aussi dans les sorts d'air. Je pense qu'il devrait passer sort universelle puisqu'il n'est pas vraiment lié à un élément précis. --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 12 mai 2012 à 11:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c'est sur qu'il est plus air que eau en tout cas. --[[Utilisateur:Failix|Failix]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Peau_opalescente&amp;diff=1871</id>
		<title>Discussion:Peau opalescente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Peau_opalescente&amp;diff=1871"/>
				<updated>2012-05-11T23:37:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Y'a un bug, la carac est dans la catégorie des carac à 1point, mais est marquée comme une carac à 2... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Y'a un bug, la carac est dans la catégorie des carac à 1point, mais est marquée comme une carac à 2...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Peau_opalescente&amp;diff=1841</id>
		<title>Peau opalescente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Peau_opalescente&amp;diff=1841"/>
				<updated>2012-05-10T22:45:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; (Nombre de points)·· (élément) : {{PAGENAME}} -Pas de coût &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Effet La peau de l'homoncule a l'aspect d'une pierre d'un blanc laiteux, l... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Nombre de points)·· (élément) : {{PAGENAME}} -Pas de coût&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
La peau de l'homoncule a l'aspect d'une pierre d'un blanc laiteux, légèrement transparent, comme on trouve dans les ruisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Eau (non-officiel)]] [[Catégorie:Caractéristiques Terre (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 1 point]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Voix_de_Stentor&amp;diff=1838</id>
		<title>Voix de Stentor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Voix_de_Stentor&amp;diff=1838"/>
				<updated>2012-05-10T12:24:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; ·· Air/Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 10 pr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Nécessite-capacité de parler *Effet Le personnage peut choisir de parler avec une voix beau... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
·· Air/Hélion : {{PAGENAME}} -Coût 10 pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite-capacité de parler&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le personnage peut choisir de parler avec une voix beaucoup plus puissante que sa voix usuelle (comme pour le miracle [[Hurlement Héroïque]]), il peut le faire à volonté mais ne peux pas choisir de moduler sa voix, c'est un puissant hurlement ou la voix normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alternatif&lt;br /&gt;
On peut prendre la carac pour seulement 2pr, mais dans ce cas l'effet est permanent, on ne peut plus choisir de reprendre sa voix normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Air (non-officiel)]] [[Catégorie:Caractéristiques Hélion (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 2 points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Symbole_personnel&amp;diff=1837</id>
		<title>Discussion:Symbole personnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Symbole_personnel&amp;diff=1837"/>
				<updated>2012-05-10T12:12:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Pourquoi c'est plus cher que les symboles élémentaires? »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pourquoi c'est plus cher que les symboles élémentaires?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Corne_d%27abondance&amp;diff=1820</id>
		<title>Corne d'abondance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Corne_d%27abondance&amp;diff=1820"/>
				<updated>2012-05-08T13:29:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; {{PAGENAME}} - 100pr &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Description- Une corne creuse. (ex: http://img.over-blog.com/200x200/4/00/72/32/photo-blog/blog-photos-N-3/photo-blog... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} - 100pr&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description- Une corne creuse. (ex: http://img.over-blog.com/200x200/4/00/72/32/photo-blog/blog-photos-N-3/photo-blog--5-/corne-abondance.png)&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Cette corne est toujours remplie de diverses fruits au goût succulent. Ces fruits peuvent très bien servir de nourriture à n'importe quel mortel qui n'a pas besoin d'un régime particulier. Par contre les fruits n'existent que pour être consommés et tomberons en poussière si ils ne sont pas mangés au bout d'une demi-heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécial&lt;br /&gt;
On peut créer l'artefact de manière à ce qu'il produise un nourriture d'aspect différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Posture_quadrup%C3%A8de&amp;diff=1815</id>
		<title>Discussion:Posture quadrupède</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Posture_quadrup%C3%A8de&amp;diff=1815"/>
				<updated>2012-05-06T21:46:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « On pourrait peut-être permettre d'utiliser des outils quand même si on a la carac &amp;quot;pare de bras supplémentaire&amp;quot;, non? »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;On pourrait peut-être permettre d'utiliser des outils quand même si on a la carac &amp;quot;pare de bras supplémentaire&amp;quot;, non?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1802</id>
		<title>Discussion:Purification par les contraires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1802"/>
				<updated>2012-05-03T15:05:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour helion et selene ca ca mais pour le éléments qui sont vraiment oposés comme terre et air comment annuler une carctéristique a trois point alors que l'on ne peut pas prendre de sorts de cette cathégorie.on peut avec les afinités mais ca devient encore plus cher en point.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 15:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu peux les avoir si tu suis la progression de Materia Prima, ou avec les affinités, oui.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 3 mai 2012 à 16:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donc pour retirer une caract à 3 point il faut etre materia prima avec trois sort dans la cathégorie oposé soit en tout 13 sorts en tout ou alors pour les afinités uniquement 6 sort dans en plus des trois sorts pour avoir la caract à 3 pts soit 9 sort.&lt;br /&gt;
tout ca pour dire qu'elle va pas servir beaucoup cette caract. si on fait une erreur le mieux c de dire &amp;quot;mais je savais pôôôôôô^...&amp;quot; et s'arranger avec le mj.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 16:53 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ca peut te permettre par exemple de prendre un défaut, d'utiliser le pr, puis plus tard quand tu as à nouveau du pr de virer ton défaut. Bien sur c'est pas évident à utiliser sur des carac à 3 points, mais sur des à 1 point c'est tout à fait faisable.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 3 mai 2012 à 17:05 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1800</id>
		<title>Discussion:Purification par les contraires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1800"/>
				<updated>2012-05-03T14:38:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour helion et selene ca ca mais pour le éléments qui sont vraiment oposés comme terre et air comment annuler une carctéristique a trois point alors que l'on ne peut pas prendre de sorts de cette cathégorie.on peut avec les afinités mais ca devient encore plus cher en point.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 15:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu peux les avoir si tu suis la progression de Materia Prima, ou avec les affinités, oui.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 3 mai 2012 à 16:37 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1799</id>
		<title>Discussion:Purification par les contraires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Purification_par_les_contraires&amp;diff=1799"/>
				<updated>2012-05-03T14:37:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour helion et selene ca ca mais pour le éléments qui sont vraiment oposés comme terre et air comment annuler une carctéristique a trois point alors que l'on ne peut pas prendre de sorts de cette cathégorie.on peut avec les afinités mais ca devient encore plus cher en point.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 3 mai 2012 à 15:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu peux les avoir si tu suis la progression de materia prima, ou avec les affinité, oui.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 3 mai 2012 à 16:37 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Purification_par_les_contraires&amp;diff=1796</id>
		<title>Purification par les contraires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Purification_par_les_contraires&amp;diff=1796"/>
				<updated>2012-05-03T13:25:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; X Universelle : {{PAGENAME}} -Coût variable &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Nécessite -Une caractéristique à X points dans l'élément opposé à celui à partir duqu... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
X Universelle : {{PAGENAME}} -Coût variable&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Nécessite -Une caractéristique à X points dans l'élément opposé à celui à partir duquel on prend cette carac&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
L'homoncule compense deux caractères antagonistes, ce qui annule ses deux caractéristiques, en pratique cela fait disparaitre une carac à X points dans l'élément opposé.&lt;br /&gt;
Il n'est plus possible alors pour l'homoncule de reprendre la carac dont il s'est séparé.&lt;br /&gt;
*Notes&lt;br /&gt;
Le coût de cette caractéristique est l'opposé de celui de la caractéristique à annuler, plus 10% de la valeur absolue de cette dernière.&lt;br /&gt;
*Exemple&lt;br /&gt;
Un homoncule avec la caractéristique meurt de jour (3 points, hélion, rapporte 600pr), peut en prenant Purification par les contraires pour trois points de caractéristique Sélène et 660pr se défaire de cette caractéristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à X points]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Couronne_de_l%27H%C3%A9g%C3%A9mon&amp;diff=1564</id>
		<title>Discussion:Couronne de l'Hégémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Couronne_de_l%27H%C3%A9g%C3%A9mon&amp;diff=1564"/>
				<updated>2012-03-24T11:53:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je n'ai pas mis le coût en principe car je n'ai aucune idée de ce que ça devrait être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefact abordable ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut :-)&lt;br /&gt;
J'ai retouché ton artefact pour le rendre abordable mais moins puissant que la version initiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'idée est qu'il coûte 5 fois plus qu'un [[Grimoire]] mais qui fonctionne instantanément et avec tous les sorts du créateur. En échange de quoi il est limité à 25 cL par scénario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la charge qui produit du fluide, c'est très puissant (c'est comme si le Pr n'était pas dépensé), donc je l'ai retiré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon l'utilisation que tu souhaite en faire, je peut en faire un artefact plus haut de gamme (pas de limitation, création de fluide) mais il sera alors plus cher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila voila :-)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 22 mars 2012 à 09:22 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait j'aimais bien l'idée que la couronne se renforce au détriment de ses utilisateurs, d'où le transfert. Peut-être pourrait-on faire que lors de son utilisation la moitié du pr est dépensée (donc perdue) et l'autre est transférée?&lt;br /&gt;
Et aussi au sujet des &amp;quot;coquilles vides&amp;quot; que sont devenues les utilisateurs victimes de la couronne, ça te plait pas l'idée des être tourmentés cherchant à récupérer ce qui leur manque?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Couronne_de_l%27H%C3%A9g%C3%A9mon&amp;diff=1561</id>
		<title>Discussion:Couronne de l'Hégémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Couronne_de_l%27H%C3%A9g%C3%A9mon&amp;diff=1561"/>
				<updated>2012-03-20T19:23:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « Je n'ai pas mis le coût en principe car je n'ai aucune idée de ce que ça devrait être. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je n'ai pas mis le coût en principe car je n'ai aucune idée de ce que ça devrait être.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Couronne_de_l%27H%C3%A9g%C3%A9mon&amp;diff=1560</id>
		<title>Couronne de l'Hégémon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Couronne_de_l%27H%C3%A9g%C3%A9mon&amp;diff=1560"/>
				<updated>2012-03-20T14:16:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; {{PAGENAME}} -Coût (coût sans charge de l'artefact en Principe) &amp;lt;/span&amp;gt;}} *Description-Une couronne simple, cercle de métal/bois/pierre précieux/... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PAGENAME}} -Coût (coût sans charge de l'artefact en Principe)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*Description-Une couronne simple, cercle de métal/bois/pierre précieux/se.&lt;br /&gt;
La forme de la couronne se modifie légèrement selon son porteur de manière à lui être confortable au port. &lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Le porteur de cette couronne, même s'il n'en est pas le propriétaire légitime, peut lancer les sorts connus par son créateur en utilisant le fluide de ce dernier. Il doit néanmoins pour cela transférer un quart du cout en fluide du sort en principe chargeant la couronne.&lt;br /&gt;
Le pr à transférer doit provenir d'une source utilisable par le porteur mais il peut aussi utiliser son propre principe, s'il est un mortel par exemple, sacrifiant ainsi ses qualités. On considère qu'en dessous de 5pr le personnage n'a plus aucune volonté et ne peut plus utiliser l'objet, il sais par contre inconsciemment qu'une partie de lui-même est dans la couronne et ne voudra donc pas s'en séparer.&lt;br /&gt;
Les pr stockés provenant de l'essence des mortels sont imprégnés de leurs caractères, ce qui contribue à terme à donner une personnalité à l'artefact. Ces pr produisent du fluide mais ne peuvent pas être retirés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Poses&amp;diff=1550</id>
		<title>Poses</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Poses&amp;diff=1550"/>
				<updated>2012-03-11T16:02:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt; · Hélion : {{PAGENAME}} &amp;lt;/span&amp;gt;}}  *Effet Dès que le personnage est immobile, il prend automatiquement une pose héroïque.  [[Catégorie:Caracté... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
· Hélion : {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Effet&lt;br /&gt;
Dès que le personnage est immobile, il prend automatiquement une pose héroïque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques Hélion (non-officiel)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristiques à 1 point]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Visage_Masqu%C3%A9&amp;diff=1549</id>
		<title>Discussion:Visage Masqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.prima-jdr.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Visage_Masqu%C3%A9&amp;diff=1549"/>
				<updated>2012-03-10T00:23:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Failix : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le masque pourrait changer selon l'émotion justement...--[[Utilisateur:Liios|Liios]] 10 mars 2012 à 01:14 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me disais que ça pourrait être une autre carac, qui nécessite celle-ci.--[[Utilisateur:Failix|Failix]] 10 mars 2012 à 01:23 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Failix</name></author>	</entry>

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