Immatérialité et transport par l'air : Différence entre versions

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Version du 26 février 2012 à 10:23

  • Effet

Le personnage a la consistance d'un courant d'air, il peut être dispersé facilement par l'onde de choc d'une flèche ou d'une arme. Les courants d'air ont tendance à la pousser lentement et il peut se faufiler partout où l'air peut s'engouffrer. En combat de masse, cela divise ses points de vie par 10. Cette caractéristique donne le vol parfait.