Sort Vide : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 3 mai 2012 à 11:41

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*Temps d'incantation-(durée durant laquelle le personnage doit incanter pour lancer son sort, si rien n'est indiqué, elle est nulle)

*Portée-(portée dans laquelle le personnage peut lancer son sort. Si rien n'est indiqué, la portée est visuelle avec un maximum de 500 m)

*Durée-(durée durant laquelle l'effet est actif, si rien n'est précisé, le sort dure 6 s)

*Zone-(zone dans laquelle le sort fait effet, si rien n'est indiqué ce n'est pas un sort de zone)

*Effet
(description de l'effet)

*Spécial
(description d'une particularité de ce sort)

*Utilisation alternative
(utilisation alternative du sort)

[[Catégorie:Sorts Air (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Eau (non-officiel)]]
et/ou [[Catégorie:Sorts Feu (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)]]
[[Catégorie:Sorts Sélène (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Hélion (non-officiel)]] et/ou [[Catégorie:Sorts Universel (non-officiel)]]

[[Catégorie:Sorts de Masse (non-officiel)]] (si c'est un sort de masse)


Exemple[modifier]

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Universel : {{PAGENAME}} -Coût 2/5/10/50 cL
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*Portée-visuelle

*Effet
Permet de développer ou de faire naître un sentiment (quel qu'il soit) chez un mortel.

*Spécial
Faire naître un sentiment ne veut pas dire que ce sentiment est fort. Il doit tout d'abord être créé chez l'individu (50 cL) puis attisé pour que ce soit efficace. En revanche, si le sentiment existe déjà, il vous suffit de l'attiser.

[[Catégorie:Sorts Universel (non-officiel)]]

Livre du Joueur[modifier]

/!\ Si l'article en question proviens directement du livre du joueur, n'oubliez pas d'ajouter en fin d'article :

[[Catégorie:Livre du Joueur]]