Doux repos du Léthé : Différence entre versions

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Un fleuve/ruisseau coule dans la dimension du personnage. Tout individu qui le traverse incarne immédiatement la dimension du personnage (il devient une entité de celle-ci). De plus il perd en grande partie la mémoire (ne se souvient plus que vaguement de sa vie passé). Le personnage gagne alors 70% de sa valeur en Pr sous forme de fluide (en cl). Par exemple s’il sacrifie un mortel normal (valeur 10 Pr), il gagne 7cl de fluide ; pour un homoncule, 420cl + 70 cl par sort possédé.
 
Un fleuve/ruisseau coule dans la dimension du personnage. Tout individu qui le traverse incarne immédiatement la dimension du personnage (il devient une entité de celle-ci). De plus il perd en grande partie la mémoire (ne se souvient plus que vaguement de sa vie passé). Le personnage gagne alors 70% de sa valeur en Pr sous forme de fluide (en cl). Par exemple s’il sacrifie un mortel normal (valeur 10 Pr), il gagne 7cl de fluide ; pour un homoncule, 420cl + 70 cl par sort possédé.
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Version du 8 décembre 2011 à 14:04

  • Effet

Un fleuve/ruisseau coule dans la dimension du personnage. Tout individu qui le traverse incarne immédiatement la dimension du personnage (il devient une entité de celle-ci). De plus il perd en grande partie la mémoire (ne se souvient plus que vaguement de sa vie passé). Le personnage gagne alors 70% de sa valeur en Pr sous forme de fluide (en cl). Par exemple s’il sacrifie un mortel normal (valeur 10 Pr), il gagne 7cl de fluide ; pour un homoncule, 420cl + 70 cl par sort possédé.

  • Spécial

Le personnage ne peut « sacrifier » plus de 20 mortels normaux par scénario (le MJ défini le mortel normal). Ainsi pour récolter veritablement beaucoup de fluide, il faut sacrifier de grosses cibles. Le personnage se réserve le droit d’épargner quelqu’un qui traverserait le Léthé par inadvertance. Paradis".