Discussion:Apparence Divine : Différence entre versions

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C'est la différence entre Zeus "normal", tel qu'il peut apparaître à un mortel sans trop d'effets pyrotechniques, et le Zeus des grandes déclarations, par exemple. C'est censé rendre l'homoncule encore plus impressionnant. Dans un concept humain, c'est comme voir une personne charismatique dans ses habits de tous les jours et la voir le jour où elle porte ses plus beaux habits. [[Utilisateur:Barzombi|Barzombi]]
 
C'est la différence entre Zeus "normal", tel qu'il peut apparaître à un mortel sans trop d'effets pyrotechniques, et le Zeus des grandes déclarations, par exemple. C'est censé rendre l'homoncule encore plus impressionnant. Dans un concept humain, c'est comme voir une personne charismatique dans ses habits de tous les jours et la voir le jour où elle porte ses plus beaux habits. [[Utilisateur:Barzombi|Barzombi]]
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Hmm.. Dsl Dimitri, je n'aime pas trop le concept. Je pense que si les joueurs veulent briller un peu plus lors d'une déclaration, ils devraient utiliser un peu de Pr. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 7 décembre 2012 à 22:08 (CET)

Version actuelle datée du 7 décembre 2012 à 22:08

Je ne comprend pas tout à fait cette compétence, un homoncule est toujours impressionnant? --Taiko 5 décembre 2012 à 18:13 (CET)

C'est la différence entre Zeus "normal", tel qu'il peut apparaître à un mortel sans trop d'effets pyrotechniques, et le Zeus des grandes déclarations, par exemple. C'est censé rendre l'homoncule encore plus impressionnant. Dans un concept humain, c'est comme voir une personne charismatique dans ses habits de tous les jours et la voir le jour où elle porte ses plus beaux habits. Barzombi

Hmm.. Dsl Dimitri, je n'aime pas trop le concept. Je pense que si les joueurs veulent briller un peu plus lors d'une déclaration, ils devraient utiliser un peu de Pr. --Taiko 7 décembre 2012 à 22:08 (CET)