Protection aurifère : Différence entre versions

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*Portée-au contact du personnage.
 
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*Utilisation alternative
Le lanceur du sort peut également se créer une armure couverte d'or en 18 secondes, auquel cas le coût est de 100 cL et les points de vie du lanceur sont momentanément multipliés par 1,5 (au maximum jusqu'à la fin du scénario).
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Ce sort permet de réduire de 25% le coût en Pr (ou en fluide le cas échéant) de tous les contre-miracles de protection. (à la discrétion du MJ)
  
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Le lanceur du sort peut également se créer une armure couverte d'or en 1 min pour 70 cL, cela lui confère un rang d'[[:Catégorie:Armure|armure]] de 1 et multiplie ses pv par 1.5. Les caractéristiques et sorts de type [[:Catégorie:Armure|armure]] ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte.
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Cette armure perdurera jusqu'à la fin du scénario.
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Version du 4 juin 2013 à 18:35

  • Portée-au contact du personnage.
  • Durée-une fois invoquée, un scénario.
  • Effet

Téléporte ou génère instantanément une protection couverte d'or sur le lanceur, ce qui peut être utilisé pour créer une rondache ou un gantelet et parer un coup in extremis, par exemple. Le coût de chaque protection est laissé à l'appréciation du MJ, en fonction de la situation et du coup paré à l'aide de la protection.

  • Utilisation alternative

Ce sort permet de réduire de 25% le coût en Pr (ou en fluide le cas échéant) de tous les contre-miracles de protection. (à la discrétion du MJ)

  • Utilisation alternative

Le lanceur du sort peut également se créer une armure couverte d'or en 1 min pour 70 cL, cela lui confère un rang d'armure de 1 et multiplie ses pv par 1.5. Les caractéristiques et sorts de type armure ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte. Cette armure perdurera jusqu'à la fin du scénario.