Clone : Différence entre versions

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{{DISPLAYTITLE:<span>Air : {{PAGENAME}} -Coût X*10 cL / min</span>}}
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Le personnage crée un double de lui-même en utilisant une quantité de fluide qui dépend de son bonus d'attaque (X est son bonus totale d'attaque). La magie des clones est en commun, ils peuvent tous lancer des sorts.
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Le personnage crée un double illusoire de lui-même. Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est 20 cL de base, plus 10 cL par point de bonus de qualité de combat du personnage et par point d'armure. Par exemple, un homoncule de 6m de haut avec une peau de pierre, à un score de +4 en qualité de combat (+2 de base, +2 de taille) et un score de +2 en armure, il lui en coutera donc 80 cL pour créer un clone de lui même pendant une minute. Pour un homoncule normal, le cout par minute est de 40 cL puisqu'un homoncule à un bonus de +2 en qualité de combat.
  
 
*Spécial
 
*Spécial
**Les clones n'ont pas d'armure et disparait dés qu'il prend des dégâts.
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**Le clone illusoire obéit à son créateur, il disparait quand il subit des dégâts
**Les clones et le personnage peuvent communiquer par télépathie.
 
 
**Le personnage peut créer autant de clones qu'il souhaite, cependant il doit dépenser le coût du sort à chaque fois.
 
**Le personnage peut créer autant de clones qu'il souhaite, cependant il doit dépenser le coût du sort à chaque fois.
**Si le personnage meurt il peut payer 10 cL (ou être abimé) pour se transférer dans un clone.
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[[Catégorie:Sorts Air]]
 
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[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
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Version du 7 juillet 2013 à 21:01

  • Portée-Personnelle
  • Durée-une minute (peut être maintenu)
  • Effet

Le personnage crée un double illusoire de lui-même. Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est 20 cL de base, plus 10 cL par point de bonus de qualité de combat du personnage et par point d'armure. Par exemple, un homoncule de 6m de haut avec une peau de pierre, à un score de +4 en qualité de combat (+2 de base, +2 de taille) et un score de +2 en armure, il lui en coutera donc 80 cL pour créer un clone de lui même pendant une minute. Pour un homoncule normal, le cout par minute est de 40 cL puisqu'un homoncule à un bonus de +2 en qualité de combat.

  • Spécial
    • Le clone illusoire obéit à son créateur, il disparait quand il subit des dégâts
    • Le personnage peut créer autant de clones qu'il souhaite, cependant il doit dépenser le coût du sort à chaque fois.