Terreur de masse : Différence entre versions

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*Temps d'incantation-15 min Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone où le sort va agir est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.
 
*Temps d'incantation-15 min Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone où le sort va agir est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.
  
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Notez bien que ce sort agit à la fois sur vos ennemis et sur vos propres troupes.
 
Notez bien que ce sort agit à la fois sur vos ennemis et sur vos propres troupes.
  
De plus, s'il y a des homoncule dans la bataille, ils auront forcément l'initiative sur les mortels au début du combat.
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De plus, s'il y a des homoncules dans la bataille, ils auront forcément l'initiative sur les mortels au début du combat.
  
 
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Version du 12 avril 2015 à 19:53

  • Temps d'incantation-15 min Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone où le sort va agir est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.
  • Durée - 2 h
  • Zone - 1 km
  • Effet

Durant l'incantation, le ciel se couvre, s'assombrit, la foudre commence à tomber. Au terme de l'incantation, tout mortel se trouvant dans la zone d'effet pendant la durée du sort sera terriblement effrayé et sera incapable de se battre individuellement. Si un combat de masse se déroule dans la zone d'effet pendant la durée du sort, les bataillons mortels seront mis en déroute deux fois plus facilement. C'est à dire qu'il y a une chance sur deux qu'un bataillon qui devait normalement faire cohésion ne le fasse finalement pas.

Notez bien que ce sort agit à la fois sur vos ennemis et sur vos propres troupes.

De plus, s'il y a des homoncules dans la bataille, ils auront forcément l'initiative sur les mortels au début du combat.