Dessèchement : Différence entre versions
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> Eau : {{PAGENAME}} -Coût 100 cL </span>}} *Temps d'incantation-5 min durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone que le sort va... ») |
m |
||
(4 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{DISPLAYTITLE:<span> | {{DISPLAYTITLE:<span> | ||
− | Eau : {{PAGENAME}} -Coût 100 cL | + | Eau : {{PAGENAME}} - Coût 100 cL |
</span>}} | </span>}} | ||
− | *Temps d'incantation-5 min durant lesquelles le personnage est visible | + | *Temps d'incantation - 5 min durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone. |
− | et audible, la zone que le sort va toucher est également visible. Il est clair | ||
− | pour | ||
− | dévastateur dans la zone. | ||
− | *Durée-1 min | + | *Durée - 1 min |
− | *Zone-cercle de 80 m de rayon | + | *Zone - cercle de 80 m de rayon |
*Effet | *Effet | ||
− | Au | + | Au terme de l'incantation, tous les mortels normaux contenu dans la zone d'effet perdent 10L d'eau, ce qui a pour effet de les tuer instantanément (sauf cas très exceptionnel). |
− | dans la zone d'effet perdent 10L d'eau, ce qui a pour effet de les tuer | + | |
− | instantanément | + | Ce sort n’abîme pas les bâtiments et n'a aucun effet sur les homoncules non-vivants. L'eau récoltée est alors rassemblée en une masse compacte qui peut être déplacée pendant encore 1 min (après la fin du sort). |
− | bâtiments et n'a aucun effet sur les homoncules non-vivants. | ||
− | L'eau récoltée est alors rassemblée en une masse compacte qui peut être | ||
− | déplacée pendant encore 1 min (après la fin du sort). | ||
*Spécial | *Spécial | ||
− | Ce | + | Ce sort peut être utilisé moyennant 1 cL / 1 m^3 pour réunir l'humidité de l'air, la rosée et toute forme d'eau directement accessible (une gourde n'est pas accessible), cela n'a aucun autre effet que d'assécher un peu l'air et de réunir de l'eau. |
− | réunir | ||
− | accessible (une gourde n'est pas accessible), cela n'a aucun autre effet que | ||
− | d'assécher un peu l'air et de réunir de l'eau. | ||
− | [[Catégorie:Sorts Eau | + | [[Catégorie:Sorts Eau]] |
+ | [[Catégorie:Sorts de Masse]] | ||
[[Catégorie:Livre du Joueur]] | [[Catégorie:Livre du Joueur]] |
Version actuelle datée du 12 avril 2015 à 20:55
- Temps d'incantation - 5 min durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.
- Durée - 1 min
- Zone - cercle de 80 m de rayon
- Effet
Au terme de l'incantation, tous les mortels normaux contenu dans la zone d'effet perdent 10L d'eau, ce qui a pour effet de les tuer instantanément (sauf cas très exceptionnel).
Ce sort n’abîme pas les bâtiments et n'a aucun effet sur les homoncules non-vivants. L'eau récoltée est alors rassemblée en une masse compacte qui peut être déplacée pendant encore 1 min (après la fin du sort).
- Spécial
Ce sort peut être utilisé moyennant 1 cL / 1 m^3 pour réunir l'humidité de l'air, la rosée et toute forme d'eau directement accessible (une gourde n'est pas accessible), cela n'a aucun autre effet que d'assécher un peu l'air et de réunir de l'eau.