Globe protecteur : Différence entre versions
m |
|||
(10 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{DISPLAYTITLE:<span> | + | {{DISPLAYTITLE:<span>Air / Eau : {{PAGENAME}} - Coût 20 cL / 1 min</span>}} |
− | + | *Temps d'incantation - 6 secondes | |
− | </span>}} | ||
− | *Temps d'incantation- 6 secondes | ||
− | |||
− | * | + | *Portée - Personnelle |
− | *Zone- Globe | + | *Zone - Globe d'eau ou d'air compacte autour du lanceur. |
*Effet | *Effet | ||
+ | Ce globe une fois activé, ralentit toute chose entrant à l'intérieur. Les petits projectiles tels que les cailloux, les flèches ou les carreaux peuvent être esquivés sans problème. | ||
− | + | *Spécial | |
+ | **En combat de masse, il est possible de dépenser 50 cL / 10 min pour résister à 2 points de flèches pendant un tour (10 minutes). Il confère également un rang d'[[:Catégorie:Armure|armure]] de 1 et multiplie les pv du personnage par 1.5. Les caractéristiques de type [[:Catégorie:Armure|armure]] ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte. | ||
+ | **Le sort est inefficace sur les projectiles trop gros (trait de baliste) et les êtres magiques y sont quasiment insensibles. | ||
+ | **Le sort ne profite qu'au lanceur. | ||
− | + | [[Catégorie:Armure]] | |
− | + | [[Catégorie:Style de combat]] | |
− | + | [[Catégorie:Sorts Air]] [[Catégorie:Sorts Eau]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Catégorie:Sorts Air |
Version actuelle datée du 12 avril 2015 à 20:57
- Temps d'incantation - 6 secondes
- Portée - Personnelle
- Zone - Globe d'eau ou d'air compacte autour du lanceur.
- Effet
Ce globe une fois activé, ralentit toute chose entrant à l'intérieur. Les petits projectiles tels que les cailloux, les flèches ou les carreaux peuvent être esquivés sans problème.
- Spécial
- En combat de masse, il est possible de dépenser 50 cL / 10 min pour résister à 2 points de flèches pendant un tour (10 minutes). Il confère également un rang d'armure de 1 et multiplie les pv du personnage par 1.5. Les caractéristiques de type armure ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte.
- Le sort est inefficace sur les projectiles trop gros (trait de baliste) et les êtres magiques y sont quasiment insensibles.
- Le sort ne profite qu'au lanceur.