Armée du soleil : Différence entre versions
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− | Ce sort fonctionne exactement comme le sort Nécromancie, sauf qu'il doit utiliser les rayons du soleil pour donner forme à ses créations et possède 10 emplacements (au lieu de 30). De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 20 emplacements). Même si elles sont constituées de lumière, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels, cependant elles peuvent voler le jour avec un vol de mauvaise qualité. | + | Ce sort fonctionne exactement comme le sort [[Nécromancie]], sauf qu'il doit utiliser les rayons du soleil pour donner forme à ses créations et possède 10 emplacements (au lieu de 30). De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 20 emplacements). Même si elles sont constituées de lumière, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels, cependant elles peuvent voler le jour avec un vol de mauvaise qualité. |
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− | Les créations faites à partir de ce sort perdent la moitié de leurs forces la nuit (un bataillon organisé le jour deviendra désorganisé la nuit, et une créature à 10 emplacements n'aura plus que 5 emplacements durant la nuit), cependant elles peuvent employer la version normale du sort Soleil sans utiliser de Fluide, en sacrifiant deux de leur emplacements (si la création ne possède que deux emplacements, elle devient le sort et disparaît à la fin de celui-ci). | + | Les créations faites à partir de ce sort perdent la moitié de leurs forces la nuit (un bataillon organisé le jour deviendra désorganisé la nuit, et une créature à 10 emplacements n'aura plus que 5 emplacements durant la nuit), cependant elles peuvent employer la version normale du sort [[Soleil]] sans utiliser de Fluide, en sacrifiant deux de leur emplacements (si la création ne possède que deux emplacements, elle devient le sort et disparaît à la fin de celui-ci). |
[[Catégorie:Sorts Hélion]] | [[Catégorie:Sorts Hélion]] |
Version du 14 avril 2015 à 14:14
- Effet
Ce sort fonctionne exactement comme le sort Nécromancie, sauf qu'il doit utiliser les rayons du soleil pour donner forme à ses créations et possède 10 emplacements (au lieu de 30). De plus ce sort fournit deux emplacements supplémentaires pour chaque sort possédé par le personnage (ainsi un personnage possédant 6 sorts dont celui-ci aurait 20 emplacements). Même si elles sont constituées de lumière, les créations du personnage sont aussi sensibles aux coups d'épées que les mortels, cependant elles peuvent voler le jour avec un vol de mauvaise qualité.
- Spécial
Les créations faites à partir de ce sort perdent la moitié de leurs forces la nuit (un bataillon organisé le jour deviendra désorganisé la nuit, et une créature à 10 emplacements n'aura plus que 5 emplacements durant la nuit), cependant elles peuvent employer la version normale du sort Soleil sans utiliser de Fluide, en sacrifiant deux de leur emplacements (si la création ne possède que deux emplacements, elle devient le sort et disparaît à la fin de celui-ci).