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*Nécessite-Appel du Néant
 
 
*Effet
 
*Effet
Le possesseur de cette caractéristique devient "invisible" pour les autres, dans le sens où il semble si insignifiant que sa présence s'efface presque instantanément de leur mémoire. C'est seulement si le personnage dépense 2 cL qu'il pourra atténuer momentanément l'effet de cette caractéristique et se faire entendre de quelqu'un qui ne le connaît pas déjà (ceux qui fréquentent le personnage régulièrement auront des trous de mémoire à son sujet, ainsi que la forte impression de le connaître depuis peu, mais ne l'oublieront pas).
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Le personnage semble si insignifiant qu'il se fait instantanément oublier. Ceux qui le fréquentent régulièrement ont des trous de mémoire à son sujet et l'impression de ne le connaitre que depuis peu de temps.
De plus, si le personnage fait quelque chose qui attire l'attention (casser du mobilier, déclencher une altercation, employer un sort "voyant", tuer ou voler quelqu'un de manière peu discrète...), ceux qui l'environnent seront bien obligés de le voir.
 
Enfin, un Gardien, un prêtre/inquisiteur de Tyrell ou un Prince Providiae auront deux chances sur six de le remarquer, et de le reconnaître. À noter que lorsque le personnage a été reconnu une fois, la caractéristique ne fonctionne plus sur celui ou celle qui l'a reconnu.
 
  
[[Catégorie:Caractéristiques Sélène (non-officiel)]]
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*Spécial
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**Le personnage a 1 chance sur 6 de passer inaperçu aux yeux de quelqu'un qui le cherche activement (gardien, prêtre, magicien ou homoncule) sinon la caractéristique n'agit plus sur cette personne.
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**Il est possible de dépenser 20 cL de fluide pour atténuer momentanément l'effet de cette caractéristique.
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**Les actions du personnage peuvent rester en mémoire si elles sont marquantes et pour certains mortels, voir un homoncule est marquant, même s'ils ne peuvent plus se rappeler son apparence.
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[[Catégorie:Caractéristiques Sélène]]

Version actuelle datée du 16 avril 2015 à 12:15

Le personnage semble si insignifiant qu'il se fait instantanément oublier. Ceux qui le fréquentent régulièrement ont des trous de mémoire à son sujet et l'impression de ne le connaitre que depuis peu de temps.

  • Spécial
    • Le personnage a 1 chance sur 6 de passer inaperçu aux yeux de quelqu'un qui le cherche activement (gardien, prêtre, magicien ou homoncule) sinon la caractéristique n'agit plus sur cette personne.
    • Il est possible de dépenser 20 cL de fluide pour atténuer momentanément l'effet de cette caractéristique.
    • Les actions du personnage peuvent rester en mémoire si elles sont marquantes et pour certains mortels, voir un homoncule est marquant, même s'ils ne peuvent plus se rappeler son apparence.