Manuscrit hermétique : Différence entre versions

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Cet ouvrage manuscrit, est une véritable énigme. Il contient de nombreux diagrammes explicatifs mais obscurs, utilise une langue que personne ne comprend et est rempli d'allusions à d'autres ouvrages introuvables. Nul, sauf son auteur, ne sait s'il est l'œuvre d'un fou ou d'un génie.
 
Cet ouvrage manuscrit, est une véritable énigme. Il contient de nombreux diagrammes explicatifs mais obscurs, utilise une langue que personne ne comprend et est rempli d'allusions à d'autres ouvrages introuvables. Nul, sauf son auteur, ne sait s'il est l'œuvre d'un fou ou d'un génie.

Version actuelle datée du 16 avril 2015 à 15:12

  • Description

Cet ouvrage manuscrit, est une véritable énigme. Il contient de nombreux diagrammes explicatifs mais obscurs, utilise une langue que personne ne comprend et est rempli d'allusions à d'autres ouvrages introuvables. Nul, sauf son auteur, ne sait s'il est l'œuvre d'un fou ou d'un génie.

  • Effet

L'auteur du manuscrit initial (qui vaut X Pr) est libre d'en faire des copies et de les distribuer. Lorsqu'elle est comprise une copie rapporte X/(4+Y) cL de fluide par scénario à son détenteur (il faut toutefois la relire régulièrement) ; avec Y le nombre total de copies comprises.

  • Spécial
    • Un tel ouvrage ne peut-être créé que si un joueur a fait une découverte majeure dans une science occulte (exemple : passer un niveau de Materia Prima).
    • La valeur initiale qui peut-être investie dans le manuscrit original est laissé à l'appréciation du MJ. Il est également possible que l'original ait plus de valeur que les copies.
    • Il n'est pas possible d'expliquer le sens du manuscrit, il faut faire un cheminement intérieur pour le comprendre, c'est ce qui lui donne sa valeur.
    • Une copie non comprise n'est qu'un tas de parchemin et d'encre inerte, n'a aucune valeur en principe et ne s'ajoute pas à Y jusqu’à ce qu'on parvienne à la déchiffrer.
  • Exemple

Un ouvrage dont la première copie vaut X = 100 Pr donne 100/(4+1) = 20 cL par scénario à son porteur (soit pas plus qu'un artefact normal chargé de 100 Pr).

Si son créateur distribue 3 copies et qu'elles sont comprises (donc Y = 1+3 = 4), une copie vaudra environ 25 Pr mais fournira 12,5 cL de fluide. Donc, en tout, cet ouvrage qui aura coûté 100 Pr produira 50 cL de fluide, ce qui est beaucoup plus intéressant !

En revanche, si une copie est malencontreusement perdue et recopiée, cela peut être une catastrophe, car la quantité de fluide produite va alors se dissoudre.

Si 11 copies non autorisées sont ainsi créées (soit, en tout 15 copies) puis comprises, chaque copie ne vaudra plus que 6,6 Pr, tout en ne produisant que 5 cL, ce qui est certes un bon ratio, mais n'offre plus que 20 cL à notre équipe de joueurs. Plus le nombre de copies illicites sera grand, plus l'ouvrage sera dilué dans le savoir commun.

Ainsi le créateur d'un tel ouvrage a intérêt à offrir des copies de son livre au plus grand nombre d'amis possible, tout en évitant à tout prix qu'il soit recopié et compris par des étrangers. (Un voleur ayant recopié le livre illégalement aura intérêt à le distribuer à ses amis pour la même raison.)

Idéalement, si le créateur a un nombre infini d'amis, à qui il offre une copie, la somme de toutes les œuvres produira 100 cL en ayant coûté 100 Pr à créer (ainsi que pas mal d'encre !).

Et à l'inverse, si un nombre infini de copies illicites est créé et qu'elles sont comprises par des étrangers qui ne partagent pas leur fluide avec le créateur, chaque copie ne vaudra plus rien et ne produira quasiment rien.