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On s'arrangera. Pour l'instant le sort est suffisamment craqué... --[[Utilisateur:Liios|Liios]] 9 octobre 2012 à 15:18 (CEST)
Je verrais bien un truc du genre "le joueur perd un tiers de ses PV quand un clone est détruit" histoire d'éviter quelques "exploits" facheux. De plus j'ai bien envie de dire que chaque clone supplémentaire coute le double. C'est à dire : 1 clone = 1 cL, 2 clones = 2 cL, 3 clones = 4 cL, x clones = 2^(x-1) cL. Ca vous semble honnête ?
Sur le moment je pense que le sort est suffisamment cher, mais on verra à l'usage ce que les joueurs en font :-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 17 juillet 2013 à 14:05 (CEST)
en moyenne un homoncule a un + 4 ca fait donc 80 cl pour une illusion (qui ne peux pas avoir d'impact) et qui disparais au moindre dégât ... à ce niveau la c'est plus du rééquilibrage.--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 16 juin 2015 à 14:01 (CEST)
Que proposerait-tu ? Je me rappelle d'une partie a Kin Amar ou plusieurs joueurs ont failli tomber sous les coups d'un mob qui avait ce sort ;-) --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 17 juin 2015 à 00:01 (CEST)