Discussion:Descendance divine : Différence entre versions
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
pour avoir vécu 2 scénario pour gagner un cœur de terre (un pour moi et un pour le seigneur de l'aube), gagner un cœur de terre est très très difficile--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 8 juillet 2015 à 14:02 (CEST) | pour avoir vécu 2 scénario pour gagner un cœur de terre (un pour moi et un pour le seigneur de l'aube), gagner un cœur de terre est très très difficile--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 8 juillet 2015 à 14:02 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Jouant un personnage assez particulier ça a été mon tout premier scénario, en solo, et même s'il était sous entendu que je devais l'obtenir pour me lancer dans la campagne, le MJ n'a pas hésité à me saigner un peu aussi^^ Sans compter que mon premier héros ne s'en est sorti qu'avec une consommation de Pr que je n'envisagerai pas à chaque scénario! --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 8 juillet 2015 à 14:31 (CEST) |
Version du 8 juillet 2015 à 13:31
Lachez vous, je me suis bien fait plaisir en écrivant ça mais je sens les coups de fouet arriver! ^^ --Mirage 7 juillet 2015 à 17:04 (CEST)
Hmm.. Dsl mais a priori on ne peut pas créer de coeur de terre, sauf avec l'oeuvre de materia prima. Par contre trouver un coeur dans la nature et s'en servir. Pourquoi pas. --Taiko 8 juillet 2015 à 05:09 (CEST)
Et si on considère que le coeur de terre est récupéré dans la nature, est ce que le reste des éléments te semble intéressant, j'ai essayé d'en faire quelque chose de vraiment unique et qui nécessiterait un investissement particulièrement important de la part des "parents". Je reconnais que j'ai peut être été un peu loin mais je me dis que le nombre de joueurs en arrivant jusque là sera tellement restreint qu'on peut se permettre un peu de folie non?^^ --Mirage 8 juillet 2015 à 07:50 (CEST)
Moi j'aime !!! si c'est le problème de nom il suffit de faire des cœur d'ambre, cœur de soleil ... de plus cela revient à créer un nouveau perso qui débute avec 2 sort au lieu de 3 et qui coute cher en fluide et en pr don le bonnus de +10 cl ne me parait pas déconnant. En plus cela permet de faire des perso uniques :)--Sombre 8 juillet 2015 à 10:58 (CEST)
Merci pour ce soutient, j'ai eu peur d'en avoir vraiment trop fait ^^" Si on réduit de 300 à 200 Pr la conception, mais qu'il nécessite de trouver un coeur naturel qui se changerait selon les types de sorts fournis ça vous semblerait plus juste? Je pense que la puissance des personnages vis-à-vis de l'investissement est assez raisonnable, et pour ce qui est du nombre de sorts au début, je n'avais pas souvenir que ça soit 3, j'ai commencé à 5 parce que j'ai rejoint une campagne déjà lancée, mais les autres avaient commencé à 2. Les voies des MJ sont impénétrables^^ --Mirage 8 juillet 2015 à 11:14 (CEST)
chaque Mj fait ce qu'il veut surtt avec les perso qui sont créés lorsque les campagnes sont déjà commencées avec des perso avancés.
400 pr (300 pr + 100 pr de pour le berceau) + 200 cl me parrait etre un bon cout --Sombre 8 juillet 2015 à 12:01 (CEST)
Je pense que ça correspond au moins aux ressources totales dépensées par 2 personnages au cours d'un scénario conséquent, mais récupérer un coeur de terre n'est pas chose aisée... --Mirage 8 juillet 2015 à 12:05 (CEST)
pour avoir vécu 2 scénario pour gagner un cœur de terre (un pour moi et un pour le seigneur de l'aube), gagner un cœur de terre est très très difficile--Sombre 8 juillet 2015 à 14:02 (CEST)
Jouant un personnage assez particulier ça a été mon tout premier scénario, en solo, et même s'il était sous entendu que je devais l'obtenir pour me lancer dans la campagne, le MJ n'a pas hésité à me saigner un peu aussi^^ Sans compter que mon premier héros ne s'en est sorti qu'avec une consommation de Pr que je n'envisagerai pas à chaque scénario! --Mirage 8 juillet 2015 à 14:31 (CEST)