Protection des brumes : Différence entre versions

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··· (élément) : {{PAGENAME}} - Coût 40 Pr
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··· Eau : {{PAGENAME}} (Armure de groupe) - Coût 80 Pr
 
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*Nécessite - [[Brouillard permant]]
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*Nécessite - [[Brouillard permanent]]
 
*Effet
 
*Effet
Le brouillard autour du personnage est animé d'une volonté propre. Il peut devenir rigide pour protéger le personnage et ses alliés s'ils sont dans la zone de broullard. Le personnage et ses alliés sont alors protégés par une armure de rang 1. En combat de masse à partir de [[Géant 8m (Taille)]], s'il est intégré à un bataillon celui ci gagne un dé pour son jet de cohésion.
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Le brouillard autour du personnage est animé d'une volonté propre. Il peut devenir rigide pour protéger le personnage et ses alliés s'ils sont dans la zone de brouillard. Le personnage et ses alliés sont alors protégés par une armure de rang 1. En combat de masse à partir de [[Géant 8m (Taille)]], s'il est intégré à un bataillon celui ci gagne un dé pour son jet de cohésion.
  
[[Catégorie:Caractéristiques Eau (non-officiel)]]
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Les caractéristiques de type armure ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte.
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[[Catégorie:Armure]]
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[[Catégorie:Caractéristiques Eau]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]

Version actuelle datée du 18 juillet 2015 à 22:40

Le brouillard autour du personnage est animé d'une volonté propre. Il peut devenir rigide pour protéger le personnage et ses alliés s'ils sont dans la zone de brouillard. Le personnage et ses alliés sont alors protégés par une armure de rang 1. En combat de masse à partir de Géant 8m (Taille), s'il est intégré à un bataillon celui ci gagne un dé pour son jet de cohésion.

Les caractéristiques de type armure ne sont pas cumulables seul le bonus le plus important est pris en compte.