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Une fois par scénario, l’arme peut déchaîner [[Pluie d’éclairs]] sans temps d’incantation et en choisissant l’impact de chaque éclair si le porteur le désire. Si ce sort est utilisé, le porteur est hors-combat pendant 5 minutes.
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Une fois par scénario, l’arme peut déchaîner [[Pluie d'éclairs]] sans temps d’incantation et en choisissant l’impact de chaque éclair si le porteur le désire. Si ce sort est utilisé, le porteur est hors-combat pendant 5 minutes.
  
 
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Version du 21 juillet 2015 à 23:44

  • Description

Une épée fidèle japonaise à double tranchant et longue faisant plus facilement penser aux glaives romains. Elle peut se transformer en petit ou grand marteau à la volonté du possesseur. Seule une personne possédant les gants et la ceinture de Susanoo peut contrôler cette arme, y compris son porteur légitime.

  • Effet

Chaque personne non-isolé, reçoit à chaque contact l’équivalent d’un sort d’Eclair à 2 cL. Cette attaque ne peut être dévier ou stopper par un être vivant.

  • Spécial

Une fois par scénario, l’arme peut déchaîner Pluie d'éclairs sans temps d’incantation et en choisissant l’impact de chaque éclair si le porteur le désire. Si ce sort est utilisé, le porteur est hors-combat pendant 5 minutes.