Grand 4m (Taille) : Différence entre versions

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*Effet
 
*Effet
La taille, la force et l'endurance du personnage sont multipliées par deux.
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Le personnage atteint une carrure très impressionnante, tous peuvent maintenant voir sa puissance. En revanche, il commence à avoir du mal à entrer dans les maisons ou les galeries étroites et doit souvent se déplacer courbé.
  
*Spécial
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En combat de masse le personnage gagne un bonus de [[:Catégorie:Taille|taille]] de combat de +1 en qualité de combat et multiplie ses pv par 2. Ce bonus ne se cumule pas avec une autre bonus de [[:Catégorie:Taille|taille]].
**En combat de masse, cela multiplie ses points de vie par 1,5 et lui rajoute un bonus de +1 en qualité de combat.
 
**Il n'est pas possible de prendre cette caractéristique dans les éléments suivants : Air, Sélène.
 
**Prendre cette caractéristique dans l'élément Terre ne coute que 30 Pr.
 
**Prendre cette caractéristique dans l'élément Feu coute 50 Pr.
 
  
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[[Catégorie:Taille]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques Universelle]]
 
[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
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[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]
 
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Version actuelle datée du 23 juillet 2015 à 22:33

  • Effet

Le personnage atteint une carrure très impressionnante, tous peuvent maintenant voir sa puissance. En revanche, il commence à avoir du mal à entrer dans les maisons ou les galeries étroites et doit souvent se déplacer courbé.

En combat de masse le personnage gagne un bonus de taille de combat de +1 en qualité de combat et multiplie ses pv par 2. Ce bonus ne se cumule pas avec une autre bonus de taille.