Retour de Flamme : Différence entre versions
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− | Le joueur fait de son propre corps le combustible de sa colère. Il gagne alors + | + | Le joueur fait de son propre corps le combustible de sa colère. Il gagne alors un bonus de +5/+6/+7 de style de combat durant 1 min. Il perd automatiquement 1/2/4 PV ou 10/20/40 Pr au choix du personnage. |
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+ | Si le joueur meurt de cette façon et possède la capacité Résurrection solaire, celle-ci s'applique mais le joueur perd en plus du sort associé à Résurrection le sort Retour de Flamme. | ||
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Si le sort est couplé à Chaud Froid, les zones d'effets du sort Chaud Froid sont toutes doublés et les effets avec ... | Si le sort est couplé à Chaud Froid, les zones d'effets du sort Chaud Froid sont toutes doublés et les effets avec ... | ||
− | * | + | *Utilisation alternative |
− | + | Pour 150 cL et 40 Pr, le joueur gagne un bonus de +8 durant 1 min, mais doit lancer un dé 6. | |
− | + | Si le résultat est 1, 2 ou 3. Le joueur perd automatiquement un sort. | |
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− | [[Catégorie:Sorts Feu | + | [[Catégorie:Sorts Feu]] |
Version actuelle datée du 30 septembre 2015 à 05:06
- Portée - Personnel
- Durée - 1 min
- Effet
Le joueur fait de son propre corps le combustible de sa colère. Il gagne alors un bonus de +5/+6/+7 de style de combat durant 1 min. Il perd automatiquement 1/2/4 PV ou 10/20/40 Pr au choix du personnage.
Si le joueur meurt de cette façon et possède la capacité Résurrection solaire, celle-ci s'applique mais le joueur perd en plus du sort associé à Résurrection le sort Retour de Flamme.
Si le sort est couplé à Chaud Froid, les zones d'effets du sort Chaud Froid sont toutes doublés et les effets avec ...
- Utilisation alternative
Pour 150 cL et 40 Pr, le joueur gagne un bonus de +8 durant 1 min, mais doit lancer un dé 6. Si le résultat est 1, 2 ou 3. Le joueur perd automatiquement un sort.