Nécromancie : Différence entre versions
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Version du 18 janvier 2016 à 14:27
- Nombre d'emplacements
30 + 5 par sort (ainsi un personnage ayant 6 sorts dont celui-ci aura en tout 60 emplacements)
- Effet
Ce sort est un sort d'armée. A la discrétion du MJ, le sort nécromancie peut préserver les facultés du mortel dont le cadavre à servi de réceptacle au sort, ce sort produit dans ce cas un mortel transcendé.
- Conditions
Ce sort permet d'animer des cadavres pour en faire des serviteurs dévoués. Moyennant un minimum de bricolage, il est possible de créer de grandes créatures en assemblant plusieurs cadavres ensemble.
- Capacités
les créatures ainsi formées sont des morts vivants et ne souffrent d'aucune limitations dues à la fatigue, la faim, la soif ou les climats rigoureux. Si le cadavre est suffisamment frais, il peut être pris pour un mortel (ou un animal) vivant par des personnes qui ne soupçonnent pas sa vraie nature. On peut encore améliorer cet effet avec du maquillage.
- Limitations
Ces créatures sont aussi sensibles aux effets du feu qu'un mortel. Si les conditions de conservation sont mauvaise, les corps peuvent se dégrader de manière naturelle.