Bricoleur : Différence entre versions

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*Description-Le personnage est doué pour la fabrication
 
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Le personnage a un talent avec les outils et pour fabriquer des choses. Il est capable d'élaborer des objets simples pourvu qu'il ai les matières premières et des outils, même rudimentaires. Contrairement à un artisan, cette compétence n'est pas limitée à un domaine précis. Le personnage peut aussi effectuer facilement des réparations, comme combler une voie d'eau dans une barque, fabriquer une civière solide avec deux branches et du tissu ou remplacer la roue d'un chariot.
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Le personnage a un talent avec les outils et pour fabriquer des choses. Il est capable d'élaborer tout objet simple qu'il souhaite pourvu qu'il ai les matières premières et des outils, même rudimentaires. Contrairement à un artisan, cette compétence n'est pas limitée à un domaine précis.  
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Il peut par exemple fabriquer une barricade, une armure, un radeau, une arme de siège, une tente, un piège etc... Les objets seront tout à fait fonctionnels bien que rudimentaires d'apparence.
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Le personnage peut aussi effectuer facilement des réparations, comme combler une voie d'eau dans une barque, fabriquer une civière solide avec deux branches et du tissu ou remplacer la roue d'un chariot.
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Cette qualité ne lui permet pas de construire un objet qu'il ne comprends pas, par exemple il ne peut pas fabriquer une clef parfaitement adaptée à une serrure donnée. Sauf s'il a un modèle de clef à disposition.
  
 
[[Catégorie:Qualité de Héros]]
 
[[Catégorie:Qualité de Héros]]

Version actuelle datée du 21 avril 2018 à 04:23

  • Description-Le personnage est doué pour la fabrication
  • Effet

Le personnage a un talent avec les outils et pour fabriquer des choses. Il est capable d'élaborer tout objet simple qu'il souhaite pourvu qu'il ai les matières premières et des outils, même rudimentaires. Contrairement à un artisan, cette compétence n'est pas limitée à un domaine précis.

Il peut par exemple fabriquer une barricade, une armure, un radeau, une arme de siège, une tente, un piège etc... Les objets seront tout à fait fonctionnels bien que rudimentaires d'apparence.

Le personnage peut aussi effectuer facilement des réparations, comme combler une voie d'eau dans une barque, fabriquer une civière solide avec deux branches et du tissu ou remplacer la roue d'un chariot.

Cette qualité ne lui permet pas de construire un objet qu'il ne comprends pas, par exemple il ne peut pas fabriquer une clef parfaitement adaptée à une serrure donnée. Sauf s'il a un modèle de clef à disposition.