Feuille de perso : Différence entre versions
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+ | Barrez ce dessin si vous n'avez pas/plus de cœur de terre. | ||
+ | *Fluide produit par scénario: Détaillez ici le calcul de votre fluide produit par scénario. Si vous avez, par exemple, un sort qui donne 5cL/scénario et un suivant qui coûte 20 cL par scénario écrivez 100 + 5 - 20 Total 85. | ||
+ | *Fluide dépensé: Vous pouvez noter ici le fluide dépensé lors de scénario. | ||
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+ | ===Jauge de fluide=== | ||
+ | Vous trouverez sur les côtés de la feuille de personnage plusieurs barres. Mettez-y deux trombones que vous déplacerez pour indiquer votre fluide actuel. Ainsi vous n'aurez pas à écrire puis gommer régulièrement sur votre feuille. Par exemple : 135cL → 130 (barre de gauche) + 5 (barre du bas) | ||
+ | *Magie vibratoire: Fluide utilisé : Notez ici le fluide utilisé avec de la magie vibratoire, rappelons que la magie vibratoire ne consomme pas votre fluide (elle utilise le fluide ambiant) mais a une limite maximale de fluide utilisable par scénario. | ||
+ | *Principe: Notez ici votre quantité actuelle de Principe en Pr. | ||
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+ | ===Sort=== | ||
+ | Notez ici vos sorts. Lorsque vous en gagnez un nouveau que vous n'avez pas encore choisi, ajoutez un + devant un emplacement vide. | ||
+ | Si vous avez trop de sorts pour les noter ici, prenez une feuille de plus. | ||
+ | *Coût: Le coût du sort, par exemple 1 cL/10 kg. | ||
+ | *Nom: Le nom du sort. | ||
+ | *Élément: L'élément auquel est associé le sort. | ||
+ | *Description voir: Notez ici la page du livre où vous pourrez trouver sa description ou cochez la case « Wiki » s'il est présent sur le wiki. (Voir Site Internet page 416) | ||
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+ | ===Caractéristiques=== | ||
+ | Notez ici vos caractéristiques | ||
+ | *Nom: Le nom de votre caractéristique, vous pouvez également noter le nombre de points qu'elle a coûté, par exemple: •• Ailes (vol de mauvaise qualité). | ||
+ | *Élément: L'élément associé à cette caractéristique. | ||
+ | *Résistance : Voir Immunité page 52 | ||
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+ | ===Magie Vibratoire=== | ||
+ | *Niveau: Votre niveau de magie vibratoire. | ||
+ | *Fluide max. utilisable par scénario: détaillez ici le fluide maximum utilisable par scénario. Si vous êtes un mage vibratoire de niveau 3 et que vous maintenez en permanence 10 cL de sorts (comme des objets en air par exemple) notez 64 – 10 Total 54. | ||
+ | *Magie mécanique: Cochez cette case si vous êtes un mage mécanique. | ||
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+ | ===Combat de masse=== | ||
+ | *Bonus: Notez ici votre bonus en combat de masse. De base pour un homoncule il est de + 2. Si vous avez la caractéristique Grand (4 m) par exemple, notez 2 + 1 Total 3. | ||
+ | *P.V: Notez ici votre nombre maximal de points de vies. Si vous avez la caractéristique Grand (4 m) par exemple, notez 10 x 1,5 Total 15. | ||
+ | *Points de vies actuels: Notez ici vos points de vies actuels ou vos points de vies perdus. | ||
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+ | ===Artefacts=== | ||
+ | *Charge: Notez ici la charge de cet artefact en Pr. Rappelons que la charge est une quantité de principe stockée dans un objet qui peut être retirée à tout moment. Un objet chargé de 5 . X Pr produit X cL de fluide. | ||
+ | *Nom: Le nom de l'artefact. | ||
+ | *Coût intrinsèque: Le coût intrinsèque de l'objet en Pr, c'est son coût en Pr s'il n'est pas chargé. Par exemple, une dague en glace noire coûte 10 Pr. | ||
+ | *Emplacement: L'endroit où se trouve l'objet. « Sur soi », porté par un « Héros », où quelque part « En sécurité ». | ||
+ | *Description/effet: Notez ici tout ce qu'il est pertinent de noter concernant cet objet. | ||
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+ | ===Autres Objets=== | ||
+ | Notez ici tous les autres objets que vous possédez et qui ne sont pas particulièrement des artefacts. | ||
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+ | ===Suivant=== | ||
+ | Notez ici tout ce qui concerne vos suivants. Si vous en avez plus d'un, vous pouvez prendre une autre feuille. | ||
+ | *Coût par scénario: Le coût en fluide par scénario que votre suivant consomme. | ||
+ | *Nom: Le nom de votre suivant. | ||
+ | *Description/Particularité: Notez ici tout ce qu'il est pertinent de dire sur votre suivant. | ||
+ | *Capacité offensive, Résistance: Notez ici la capacité offensive et la résistance de votre suivant. (Voir Équivalence en nombre de Mortels page 253) | ||
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+ | ===Dimension Personnelle=== | ||
+ | *Nom: Le nom de votre dimension personnelle. | ||
+ | *Rayon: Le rayon de votre dimension personnelle. | ||
+ | *Description: La description de votre dimension personnelle. | ||
+ | *Emplacement du portail permanent: L'endroit où se trouve votre/vos portail(s) permanent(s). Cela peut être par exemple « À l'entrée de ma salle du trône » ou « Caché dans ma cathédrale ». | ||
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+ | ===Cité=== | ||
+ | *Nom: Le nom de votre Cité. | ||
+ | *Description: La description de votre Cité. | ||
+ | *Mortels « aptes » « famille » « convaincus »: Le nombre de vos Mortels « aptes » « famille » et « convaincus ». | ||
+ | *Qualités: La/Les qualités de vos Mortels. | ||
+ | *Emplacement: Faites une croix là où se trouve votre cité et des ronds là où vous possédez des portails permanents. | ||
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+ | ===Héros=== | ||
+ | *Fonction/Nom: La fonction et/ou le nom de votre Héros, par exemple « Grand Prêtre ». | ||
+ | *Qualités/Particularités/Artefacts: Notez ici les qualités de vos Héros ainsi que toute chose pertinente (description, équipement particulier, artefacts possédés etc...) | ||
+ | |||
+ | ==Voir aussi== | ||
+ | [[Feuille de perso persistante]] | ||
+ | |||
+ | [[Catégorie:Autre]] |
Version actuelle datée du 28 décembre 2011 à 10:00
Sommaire
Explication des différent champs[modifier]
Nom[modifier]
Le nom de votre personnage.
- Joueur: Le nom du joueur.
- Titre: Le titre de votre personnage, par exemple : « Le porteur de vie » ou « Le seigneur de l'aube » etc...
- Type: Homoncule, Mortel etc...
- Description: Courte description de votre personnage.
- Symbole/Apparence: Dessinez ici votre personnage ou le symbole de son culte.
Cœur de terre[modifier]
Barrez ce dessin si vous n'avez pas/plus de cœur de terre.
- Fluide produit par scénario: Détaillez ici le calcul de votre fluide produit par scénario. Si vous avez, par exemple, un sort qui donne 5cL/scénario et un suivant qui coûte 20 cL par scénario écrivez 100 + 5 - 20 Total 85.
- Fluide dépensé: Vous pouvez noter ici le fluide dépensé lors de scénario.
Jauge de fluide[modifier]
Vous trouverez sur les côtés de la feuille de personnage plusieurs barres. Mettez-y deux trombones que vous déplacerez pour indiquer votre fluide actuel. Ainsi vous n'aurez pas à écrire puis gommer régulièrement sur votre feuille. Par exemple : 135cL → 130 (barre de gauche) + 5 (barre du bas)
- Magie vibratoire: Fluide utilisé : Notez ici le fluide utilisé avec de la magie vibratoire, rappelons que la magie vibratoire ne consomme pas votre fluide (elle utilise le fluide ambiant) mais a une limite maximale de fluide utilisable par scénario.
- Principe: Notez ici votre quantité actuelle de Principe en Pr.
Sort[modifier]
Notez ici vos sorts. Lorsque vous en gagnez un nouveau que vous n'avez pas encore choisi, ajoutez un + devant un emplacement vide. Si vous avez trop de sorts pour les noter ici, prenez une feuille de plus.
- Coût: Le coût du sort, par exemple 1 cL/10 kg.
- Nom: Le nom du sort.
- Élément: L'élément auquel est associé le sort.
- Description voir: Notez ici la page du livre où vous pourrez trouver sa description ou cochez la case « Wiki » s'il est présent sur le wiki. (Voir Site Internet page 416)
Caractéristiques[modifier]
Notez ici vos caractéristiques
- Nom: Le nom de votre caractéristique, vous pouvez également noter le nombre de points qu'elle a coûté, par exemple: •• Ailes (vol de mauvaise qualité).
- Élément: L'élément associé à cette caractéristique.
- Résistance : Voir Immunité page 52
Magie Vibratoire[modifier]
- Niveau: Votre niveau de magie vibratoire.
- Fluide max. utilisable par scénario: détaillez ici le fluide maximum utilisable par scénario. Si vous êtes un mage vibratoire de niveau 3 et que vous maintenez en permanence 10 cL de sorts (comme des objets en air par exemple) notez 64 – 10 Total 54.
- Magie mécanique: Cochez cette case si vous êtes un mage mécanique.
Combat de masse[modifier]
- Bonus: Notez ici votre bonus en combat de masse. De base pour un homoncule il est de + 2. Si vous avez la caractéristique Grand (4 m) par exemple, notez 2 + 1 Total 3.
- P.V: Notez ici votre nombre maximal de points de vies. Si vous avez la caractéristique Grand (4 m) par exemple, notez 10 x 1,5 Total 15.
- Points de vies actuels: Notez ici vos points de vies actuels ou vos points de vies perdus.
Artefacts[modifier]
- Charge: Notez ici la charge de cet artefact en Pr. Rappelons que la charge est une quantité de principe stockée dans un objet qui peut être retirée à tout moment. Un objet chargé de 5 . X Pr produit X cL de fluide.
- Nom: Le nom de l'artefact.
- Coût intrinsèque: Le coût intrinsèque de l'objet en Pr, c'est son coût en Pr s'il n'est pas chargé. Par exemple, une dague en glace noire coûte 10 Pr.
- Emplacement: L'endroit où se trouve l'objet. « Sur soi », porté par un « Héros », où quelque part « En sécurité ».
- Description/effet: Notez ici tout ce qu'il est pertinent de noter concernant cet objet.
Autres Objets[modifier]
Notez ici tous les autres objets que vous possédez et qui ne sont pas particulièrement des artefacts.
Suivant[modifier]
Notez ici tout ce qui concerne vos suivants. Si vous en avez plus d'un, vous pouvez prendre une autre feuille.
- Coût par scénario: Le coût en fluide par scénario que votre suivant consomme.
- Nom: Le nom de votre suivant.
- Description/Particularité: Notez ici tout ce qu'il est pertinent de dire sur votre suivant.
- Capacité offensive, Résistance: Notez ici la capacité offensive et la résistance de votre suivant. (Voir Équivalence en nombre de Mortels page 253)
Dimension Personnelle[modifier]
- Nom: Le nom de votre dimension personnelle.
- Rayon: Le rayon de votre dimension personnelle.
- Description: La description de votre dimension personnelle.
- Emplacement du portail permanent: L'endroit où se trouve votre/vos portail(s) permanent(s). Cela peut être par exemple « À l'entrée de ma salle du trône » ou « Caché dans ma cathédrale ».
Cité[modifier]
- Nom: Le nom de votre Cité.
- Description: La description de votre Cité.
- Mortels « aptes » « famille » « convaincus »: Le nombre de vos Mortels « aptes » « famille » et « convaincus ».
- Qualités: La/Les qualités de vos Mortels.
- Emplacement: Faites une croix là où se trouve votre cité et des ronds là où vous possédez des portails permanents.
Héros[modifier]
- Fonction/Nom: La fonction et/ou le nom de votre Héros, par exemple « Grand Prêtre ».
- Qualités/Particularités/Artefacts: Notez ici les qualités de vos Héros ainsi que toute chose pertinente (description, équipement particulier, artefacts possédés etc...)