Arbalète paralysante : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> {{PAGENAME}} -Coût 40 pr </span>}} *Description-arbalette de point qui envoie un projectile fortement ionisé. *Effet lorsqu'un mortel est touché,... »)
 
 
(3 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
{{PAGENAME}} -Coût 40 pr
+
{{PAGENAME}} -Coût 10 pr
 
</span>}}
 
</span>}}
*Description-arbalette de point qui envoie un projectile fortement ionisé.  
+
*Description- Une arbalète de poing qui propulse un projectile fortement ionisé.  
 
*Effet
 
*Effet
lorsqu'un mortel est touché, il devient paralisé pendant quelque minutes, pour les créatures à la discetion du meneur de jeu une zone correspondant à un mortel est parlisée.
+
Si un mortel normal est touché par un projectile, il est paralysé pendant quelques minutes.
 +
 
 +
Si une créature plus grosse qu'un mortel est touché, c'est au meneur de jeu de décider dans quelle mesure elle est paralysée.
 +
 
 +
Cette arme pénètre les armures métalliques.
  
 
*Spécial
 
*Spécial
il faut attendre 10 minutes pour que le projectile suivant soit ionisé.
+
Il faut attendre 10 minutes pour que le projectile suivant soit ionisé.
[[Catégorie:Artefacts non-officiels]]
+
[[Catégorie:Artefacts officiels]]

Version actuelle datée du 30 avril 2015 à 05:38

  • Description- Une arbalète de poing qui propulse un projectile fortement ionisé.
  • Effet

Si un mortel normal est touché par un projectile, il est paralysé pendant quelques minutes.

Si une créature plus grosse qu'un mortel est touché, c'est au meneur de jeu de décider dans quelle mesure elle est paralysée.

Cette arme pénètre les armures métalliques.

  • Spécial

Il faut attendre 10 minutes pour que le projectile suivant soit ionisé.