Sang chaud : Différence entre versions

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*Nécessite-Température corporelle 300°C ou supérieur.
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*Nécessite - [[:Température corporelle 300°C (style de combat)|Température corporelle 300°C]] ou supérieure.
  
 
*Effet
 
*Effet
Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de plomb liquide (fusion à 327,46°C, c'est crédible). S'il est blessé le plomb gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie. Cela lui rajoute entre autre un bonus de +1 en qualité de combat.
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Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de métal liquide. S'il est blessé le sang gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie.
  
[[Catégorie : Nouvelles Caractéristiques officielles]]
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[[Catégorie:Caractéristiques Feu]]

Version actuelle datée du 9 septembre 2015 à 21:50

  • Effet

Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de métal liquide. S'il est blessé le sang gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie.