Tempête de poussière : Différence entre versions
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− | *Temps d'incantation-20 min | + | *Temps d'incantation - 20 min |
Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone (de 1 km) que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone. | Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone (de 1 km) que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone. | ||
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Ce sort crée un front de rafale qui déplace un gigantesque nuage de particules dévastant tout sur son passage. Les bâtiments touchés sont endommagés et surtout deviennent inutilisables jusqu'à ce qu'ils soient déblayés. Les mortels qui ne parviennent pas à s'abriter à temps ont de forte chance de mourir étouffés. Les bataillons de soldats pris dans la tempête seront désorganisés. | Ce sort crée un front de rafale qui déplace un gigantesque nuage de particules dévastant tout sur son passage. Les bâtiments touchés sont endommagés et surtout deviennent inutilisables jusqu'à ce qu'ils soient déblayés. Les mortels qui ne parviennent pas à s'abriter à temps ont de forte chance de mourir étouffés. Les bataillons de soldats pris dans la tempête seront désorganisés. | ||
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**Il n'est pas possible de lancer ce sort sur un terrain trop humide. | **Il n'est pas possible de lancer ce sort sur un terrain trop humide. | ||
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Version actuelle datée du 12 avril 2015 à 19:52
- Temps d'incantation - 20 min
Durant lesquelles le personnage est visible et audible, la zone (de 1 km) que le sort va toucher est également visible. Il est clair pour tous que le personnage est en train de lancer un sortilège dévastateur dans la zone.
- Durée - 1 heure
- Zone - Cercle de 1km de rayon
- Effet
Ce sort crée un front de rafale qui déplace un gigantesque nuage de particules dévastant tout sur son passage. Les bâtiments touchés sont endommagés et surtout deviennent inutilisables jusqu'à ce qu'ils soient déblayés. Les mortels qui ne parviennent pas à s'abriter à temps ont de forte chance de mourir étouffés. Les bataillons de soldats pris dans la tempête seront désorganisés.
- Spécial
- Il n'est pas possible de lancer ce sort sur un terrain trop humide.
- Le sort ne coûte que 120 cL à lancer sur un terrain sablonneux.