Attirance : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span>Terre : {{PAGENAME}} -Coût X cL</span>}} *Effet Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule. *Spécial *... »)
 
m
 
(Une révision intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DISPLAYTITLE:<span>Terre : {{PAGENAME}} -Coût X cL</span>}}
+
{{DISPLAYTITLE:<span>Terre : {{PAGENAME}} - Coût X cL</span>}}
 
*Effet
 
*Effet
 
Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule.
 
Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule.
  
 
*Spécial
 
*Spécial
**Le sort à un cout variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
+
**Le sort à un coût variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
 
**Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.
 
**Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.
  
[[Catégorie:Sorts Terre (non-officiel)]]
+
[[Catégorie:Sorts Terre]]

Version actuelle datée du 15 avril 2015 à 15:01

  • Effet

Le personnage peut attirer à lui un mortel normal, un bataillon entier ou un homoncule.

  • Spécial
    • Le sort à un coût variable : 2 cL pour un mortel, 100 cL pour un bataillon et au moins 20 cL (plus en fonction de la masse) pour un homoncule.
    • Le déplacement ne fait pas de dégâts, il permet seulement de rapprocher la cible et la mettre à portée du personnage.