Petit 50cm (Taille) : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 16 avril 2015 à 12:21

La taille, la force et l'endurance du personnage sont divisés par quatre, cependant son agilité reste constante. En combat de masse, cela provoque un malus de 2 en qualité de combat. Par ailleurs le personnage est bien plus difficile à toucher à distance, il faut deux fois plus de points de flèche pour le désorganiser.