Combat : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> {{PAGENAME}} (Qualité de Mortel) </span>}} Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, quelque soit l'arme qu'il a en ... »)
 
 
(15 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
 
{{DISPLAYTITLE:<span>
  {{PAGENAME}} (Qualité de Mortel)
+
  {{PAGENAME}}
 
</span>}}
 
</span>}}
Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, quelque soit l'arme qu'il a en main il saura en faire bonne usage.
+
*Description
Il gagne un bonus au jet d'attaque de +1 tant qu'il est en capacité de se battre.
+
Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, dans une certaine situation de combat.
  
Si le personnage prend cette qualité 3 fois, le bonus passera de +1 à +2, et s'il le prend 5 fois, il passera à +3.
+
*Effet
 +
Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel ou Escarmouche.
 +
Il est alors imbattable dans sa situation de prédilection. S'il est correctement équipé et dans la limite de l'humainement possible, il gagnera toujours face à ses adversaires.
  
*Spécial
+
Un duel est un combat des joueurs contre une personne puissante
Cette qualité peut être prise spécifiquement pour une catégorie d'arme, elle offre alors un bonus de +2 pour cette catégorie, mais aucun pour les autres armes.
 
  
[[Catégorie:Autre non-officiels]]
+
Une escarmouche est un combat des joueurs contre plusieurs ennemis normaux
 +
 
 +
Une bataille commence à partir de plus de 60 belligérants en tout dont les joueurs
 +
 
 +
Par défaut, en absence de précisions, le personnage est spécialisé en escarmouche
 +
 
 +
Lors d'un combat hors de sa situation de prédilection, il doit lancer un dé six. Sans possibilité de relance pour ce Combat.
 +
 
 +
Sur 1,2,3,4 cette qualité n'a pas d'effet
 +
 
 +
Sur 5 ou 6, il est momentanément considéré comme ayant la spécialisation correspondant à la situation en question
 +
 
 +
 
 +
Un personnage ayant la qualité [[Combat]] (Bataille) ne va pas forcément gagner toutes les batailles auxquelles il participe, mais il va les influencer grandement.
 +
Et dans tous les cas il est certain que lui et ses compagnons en sortirons indemne.
 +
 
 +
 
 +
[[Catégorie:Qualité de Héros]]

Version actuelle datée du 22 avril 2018 à 09:21

  • Description

Le personnage sait se battre, où et comment frapper, parer ou esquiver, dans une certaine situation de combat.

  • Effet

Il choisit une spécialisation : Bataille, Duel ou Escarmouche. Il est alors imbattable dans sa situation de prédilection. S'il est correctement équipé et dans la limite de l'humainement possible, il gagnera toujours face à ses adversaires.

Un duel est un combat des joueurs contre une personne puissante

Une escarmouche est un combat des joueurs contre plusieurs ennemis normaux

Une bataille commence à partir de plus de 60 belligérants en tout dont les joueurs

Par défaut, en absence de précisions, le personnage est spécialisé en escarmouche

Lors d'un combat hors de sa situation de prédilection, il doit lancer un dé six. Sans possibilité de relance pour ce Combat.

Sur 1,2,3,4 cette qualité n'a pas d'effet

Sur 5 ou 6, il est momentanément considéré comme ayant la spécialisation correspondant à la situation en question


Un personnage ayant la qualité Combat (Bataille) ne va pas forcément gagner toutes les batailles auxquelles il participe, mais il va les influencer grandement. Et dans tous les cas il est certain que lui et ses compagnons en sortirons indemne.