Discussion:Robe de la Vengeance : Différence entre versions

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Après un artefact très simple et efficace, en voilà un nettement plus complexe mais qui, je trouve, a un certain style. Il nécessite peut être cependant quelques équilibrages. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 24 juin 2015 à 23:58 (CEST)
 
Après un artefact très simple et efficace, en voilà un nettement plus complexe mais qui, je trouve, a un certain style. Il nécessite peut être cependant quelques équilibrages. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 24 juin 2015 à 23:58 (CEST)
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Pas de soucis pour moi ! une fois par scenario obtenir un +2 de qualite de combat et rang d'armure de 2 ce n'est pas abusé et tres classe :-) D'autant que peu de joueurs ont des sorts des 4 elements --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 25 juin 2015 à 00:41 (CEST)
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Oui, pour des homoncules qui ne sont pas des Materia Prima, la robe est nettement moins intéressante, mais j'ai quand même mis une condition pour qu'elle puisse être utilisée par d'autres personnages prêts à lancer beaucoup de sorts pour la charger.
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L'idée de départ vient du constat que les Materia Prima gagnant des caractéristiques physiques très lentement, ils sont généralement beaucoup moins aptes au combat que des mono-élémentaires. Là, au moins temporairement, ils peuvent faire face.
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(Et je pense qu'il y a aussi un léger relent de ATlA et Legend Of Korra parce que ces séries partagent quelques thématiques assez bien exploitables dans Prima). --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 25 juin 2015 à 13:28 (CEST)

Version actuelle datée du 25 juin 2015 à 12:28

Après un artefact très simple et efficace, en voilà un nettement plus complexe mais qui, je trouve, a un certain style. Il nécessite peut être cependant quelques équilibrages. --Mirage 24 juin 2015 à 23:58 (CEST)

Pas de soucis pour moi ! une fois par scenario obtenir un +2 de qualite de combat et rang d'armure de 2 ce n'est pas abusé et tres classe :-) D'autant que peu de joueurs ont des sorts des 4 elements --Taiko 25 juin 2015 à 00:41 (CEST)

Oui, pour des homoncules qui ne sont pas des Materia Prima, la robe est nettement moins intéressante, mais j'ai quand même mis une condition pour qu'elle puisse être utilisée par d'autres personnages prêts à lancer beaucoup de sorts pour la charger. L'idée de départ vient du constat que les Materia Prima gagnant des caractéristiques physiques très lentement, ils sont généralement beaucoup moins aptes au combat que des mono-élémentaires. Là, au moins temporairement, ils peuvent faire face. (Et je pense qu'il y a aussi un léger relent de ATlA et Legend Of Korra parce que ces séries partagent quelques thématiques assez bien exploitables dans Prima). --Mirage 25 juin 2015 à 13:28 (CEST)