Totsuka : Différence entre versions
(Page créée avec « {{DISPLAYTITLE:<span> {{PAGENAME}} -Coût 300Pr </span>}} *Description- Une épée fidèle japonaise à double tranchant et longue faisant plus facilement penser aux glaiv... ») |
|||
(4 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{DISPLAYTITLE:<span> | {{DISPLAYTITLE:<span> | ||
− | {{PAGENAME}} -Coût | + | {{PAGENAME}} - Coût 500Pr |
</span>}} | </span>}} | ||
− | *Description | + | *Description |
− | Seule une personne possédant les gants et la ceinture de Susanoo peut contrôler cette arme, y compris son porteur légitime | + | Une épée fidèle japonaise à double tranchant et longue faisant plus facilement penser aux glaives romains. Elle peut se transformer en petit ou grand marteau à la volonté du possesseur. |
+ | Seule une personne possédant les gants et la ceinture de Susanoo peut contrôler cette arme, y compris son porteur légitime. | ||
*Effet | *Effet | ||
− | Chaque personne non-isolé, reçoit à chaque contact l’équivalent d’un sort d’Eclair à 2 cL. Cette attaque ne peut être | + | Chaque personne non-isolé, reçoit à chaque contact l’équivalent d’un sort d’Eclair à 2 cL. Cette attaque ne peut être déviée ou stoppée par un mortel. |
*Spécial | *Spécial | ||
− | Une fois par scénario, l’arme peut déchaîner | + | Une fois par scénario, l’arme peut déchaîner [[Pluie d'éclairs]] sans temps d’incantation et en choisissant l’impact de chaque éclair si le porteur le désire. Si ce sort est utilisé, le porteur est hors-combat pendant 5 minutes. |
− | [[Catégorie:Artefacts | + | [[Catégorie:Artefacts officiels]] |
Version actuelle datée du 24 juillet 2015 à 08:29
- Description
Une épée fidèle japonaise à double tranchant et longue faisant plus facilement penser aux glaives romains. Elle peut se transformer en petit ou grand marteau à la volonté du possesseur. Seule une personne possédant les gants et la ceinture de Susanoo peut contrôler cette arme, y compris son porteur légitime.
- Effet
Chaque personne non-isolé, reçoit à chaque contact l’équivalent d’un sort d’Eclair à 2 cL. Cette attaque ne peut être déviée ou stoppée par un mortel.
- Spécial
Une fois par scénario, l’arme peut déchaîner Pluie d'éclairs sans temps d’incantation et en choisissant l’impact de chaque éclair si le porteur le désire. Si ce sort est utilisé, le porteur est hors-combat pendant 5 minutes.