Défi : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Inspiré de Merastelon)
 
m
 
(3 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{DISPLAYTITLE:<span>··· Hélion : {{PAGENAME}} (1/scénario)</span>}}
+
{{DISPLAYTITLE:<span>···· Hélion : {{PAGENAME}} (1/scénario)</span>}}
 
*Effet
 
*Effet
Une fois par scénario le personnage peut défier une entité plus forte que lui (donc un homoncule qui possède plus de sorts). Les deux protagonistes s'affrontent alors en un duel magnfique sans qu'aucun élément éxterieur ne puisse  
+
Une fois par scénario le personnage peut défier une entité plus forte que lui (à la discrétion du MJ). Les deux protagonistes s'affrontent alors en un duel magnifique sans qu'aucun élément extérieur ne puisse intervenir et ce jusqu'à la victoire d'un des personnages.
  
intervenir et ce jusqu'à la victoire d'un des personnage par mort de son adversaire, ou s'il accepte sa redition.
+
Si le duel est pris dans un sort de zone ou cataclysme quelconque, il n'influencera pas le combat de manière significative. A la discrétion du meneur de jeu, tous ceux qui veulent assister au duel le peuvent. En revanche aucun autre combat ne peut avoir lieu alentour.
Si le duel est pris dans un sort de zone ou cataclysme quelconque, celui-ci patiente jusqu'à la fin du duel pour se déclencher vraiment. A la discrétion du meneur de jeu, tous ceux qui veulent assister au duel le peuvent. En revanche  
 
  
aucun autre combat ne peut avoir lieu alentour.
+
A l'issu du duel et s'il a tué son adversaire, le gagnant est incapable de se battre pendant la même durée que celle du combat.
A l'issu du duel, le gagnant est incapable de se battre pendant la même durée que celle du duel s'il a tué son adversaire.
+
[[Catégorie : Caractéristiques Hélion]]
[[Catégorie : Caractéristiques Hélion (non-officiel)]]
 

Version actuelle datée du 31 janvier 2018 à 00:54

  • Effet

Une fois par scénario le personnage peut défier une entité plus forte que lui (à la discrétion du MJ). Les deux protagonistes s'affrontent alors en un duel magnifique sans qu'aucun élément extérieur ne puisse intervenir et ce jusqu'à la victoire d'un des personnages.

Si le duel est pris dans un sort de zone ou cataclysme quelconque, il n'influencera pas le combat de manière significative. A la discrétion du meneur de jeu, tous ceux qui veulent assister au duel le peuvent. En revanche aucun autre combat ne peut avoir lieu alentour.

A l'issu du duel et s'il a tué son adversaire, le gagnant est incapable de se battre pendant la même durée que celle du combat.