Discussion:Armure de lave : Différence entre versions
(8 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
Bah la lave c'est de la roche en fusion, l'idée c'était qu'en frappant dans le personnage la lave est un peu gluante du coup ça "attaque" plus l'arme que des flammes, et avec 300° les ennemis peuvent encore attaquer sans, trop, risquer pour leur équipement. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 23 juillet 2015 à 08:48 (CEST) | Bah la lave c'est de la roche en fusion, l'idée c'était qu'en frappant dans le personnage la lave est un peu gluante du coup ça "attaque" plus l'arme que des flammes, et avec 300° les ennemis peuvent encore attaquer sans, trop, risquer pour leur équipement. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 23 juillet 2015 à 08:48 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Hmm.. La lave c'est plus chaud que 300 degré non ? Dans l'idée c'est cool comme carac, mais il faudrait la refactor'un peu --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 23 juillet 2015 à 20:02 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Genre Peau de lave, la peau du personnage est gluante et brûlante, tous les objets qui le touche sont tachés et fondent progressivement. Wikipédia me dit que la lave ou moment où elle sort d'un volcan est entre 700 et 1200 degrés. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 23 juillet 2015 à 20:53 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Oui c'est ce que je veut dire. Température corporelle de 300 degré c'est trop faible comme pré requis. Cette carac à un bon potentiel, mais je pense qu'il faut refactor l'effet. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 24 juillet 2015 à 03:35 (CEST) | ||
+ | |||
+ | A défaut de fondre les objets restent collés au personnage? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 24 juillet 2015 à 08:00 (CEST) | ||
+ | |||
+ | les armes qui restent collées, tu frole le ridicule :) je suis d'accord 300° la lave est pas fluide à 300° je pense que tu as plus le look de la chose des 4 fanstastiques--[[Utilisateur:Sombre|Sombre]] 24 juillet 2015 à 09:17 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Il y a quelquechose a faire avec cette carac, mais je ne suis pas certain de quoi. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 26 juillet 2015 à 00:57 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Et si on met la condition à 700° ici, et celle à 1200° pour l'armure de magma? --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 28 juillet 2015 à 11:04 (CEST) | ||
+ | |||
+ | Oui, ce serait mieux. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] | ||
+ | |||
+ | Condition augmentée sur les 2 caracs. --[[Utilisateur:Mirage|Mirage]] 31 juillet 2015 à 10:58 (CEST) |
Version actuelle datée du 31 juillet 2015 à 09:58
Je ne sais pas si l'effet parle à beaucoup de monde, mais je trouvais que ça faisait une possibilité relativement équilibrée pour désarmer des groupes de soldats avec un équipement basique. --Mirage 22 juillet 2015 à 00:03 (CEST)
Pas de soucis point de vue équilibrage, mais je ne voit pas vraiment l'apport de la terre la dedans, c'est juste une question de température non ? --Taiko
Bah la lave c'est de la roche en fusion, l'idée c'était qu'en frappant dans le personnage la lave est un peu gluante du coup ça "attaque" plus l'arme que des flammes, et avec 300° les ennemis peuvent encore attaquer sans, trop, risquer pour leur équipement. --Mirage 23 juillet 2015 à 08:48 (CEST)
Hmm.. La lave c'est plus chaud que 300 degré non ? Dans l'idée c'est cool comme carac, mais il faudrait la refactor'un peu --Taiko 23 juillet 2015 à 20:02 (CEST)
Genre Peau de lave, la peau du personnage est gluante et brûlante, tous les objets qui le touche sont tachés et fondent progressivement. Wikipédia me dit que la lave ou moment où elle sort d'un volcan est entre 700 et 1200 degrés. --Mirage 23 juillet 2015 à 20:53 (CEST)
Oui c'est ce que je veut dire. Température corporelle de 300 degré c'est trop faible comme pré requis. Cette carac à un bon potentiel, mais je pense qu'il faut refactor l'effet. --Taiko 24 juillet 2015 à 03:35 (CEST)
A défaut de fondre les objets restent collés au personnage? --Mirage 24 juillet 2015 à 08:00 (CEST)
les armes qui restent collées, tu frole le ridicule :) je suis d'accord 300° la lave est pas fluide à 300° je pense que tu as plus le look de la chose des 4 fanstastiques--Sombre 24 juillet 2015 à 09:17 (CEST)
Il y a quelquechose a faire avec cette carac, mais je ne suis pas certain de quoi. --Taiko 26 juillet 2015 à 00:57 (CEST)
Et si on met la condition à 700° ici, et celle à 1200° pour l'armure de magma? --Mirage 28 juillet 2015 à 11:04 (CEST)
Oui, ce serait mieux. --Taiko
Condition augmentée sur les 2 caracs. --Mirage 31 juillet 2015 à 10:58 (CEST)