Griffes de givre : Différence entre versions
(3 révisions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées) | |||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
*Durée | *Durée | ||
− | + | 30 secondes, peut être maintenu. | |
*Effet | *Effet | ||
Le personnage condense et gèle l'humidité dans l'air pour créer deux grands crochets glacés en mouvement. <br> | Le personnage condense et gèle l'humidité dans l'air pour créer deux grands crochets glacés en mouvement. <br> | ||
Ce sort peut tuer 4 mortels proches les uns des autres ou 2 mortels éloignés.<br> | Ce sort peut tuer 4 mortels proches les uns des autres ou 2 mortels éloignés.<br> | ||
− | S'il est utilisé de façon purement offensive sur un homoncule, | + | S'il est utilisé de façon purement offensive sur un homoncule, le lanceur bénéficie d'un bonus de style de combat de +2. |
− | |||
*Spécial | *Spécial | ||
Ligne 21 : | Ligne 20 : | ||
Pour 20 cL, le personnage peut planter et dissoudre les crochets dans une petite étendue d'eau pour en geler la surface. | Pour 20 cL, le personnage peut planter et dissoudre les crochets dans une petite étendue d'eau pour en geler la surface. | ||
− | [[Catégorie:Sorts Air | + | [[Catégorie:Sorts Air]] [[Catégorie:Sorts Eau]] |
Version actuelle datée du 11 août 2015 à 05:10
- Portée
Dans un rayon égal à 1,5 fois la taille du personnage.
- Durée
30 secondes, peut être maintenu.
- Effet
Le personnage condense et gèle l'humidité dans l'air pour créer deux grands crochets glacés en mouvement.
Ce sort peut tuer 4 mortels proches les uns des autres ou 2 mortels éloignés.
S'il est utilisé de façon purement offensive sur un homoncule, le lanceur bénéficie d'un bonus de style de combat de +2.
- Spécial
Le sort crée les crochets en mouvement, le personnage peut donc s'en servir pour dévier une charge, renverser un adversaire, ou lier le sort à ses membres pour s'en servir comme arme.
- Utilisation alternative
Pour 20 cL, le personnage peut planter et dissoudre les crochets dans une petite étendue d'eau pour en geler la surface.