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− | + | Hors de l'utilisation de cette prouesse, le personnage est plus apte à pousser à la coopération par l'intimidation. | |
+ | Lorsqu'il parvient à susciter la crainte ou la peur chez quelqu'un, il peut s'appuyer là dessus pour le pousser à coopérer dans la limite du raisonnable. L'effet est subtile et n'est pas très différent de la façon dont le personnage réagirait s'il était intimidé par une personne normale. | ||
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Version actuelle datée du 22 avril 2018 à 09:02
- Synonymes : Intimidation
- Description-Le héro est capable d'utiliser la peur pour pousser quelqu'un à agir de façon irrationnelle.
- Effet
En utilisant cette prouesse, le personnage peut intimider un mortel normal et le pousser à faire une action dictée par lui, aussi irrationnelle soit elle. Cette prouesse fait ponctuellement cesser toute raison dans l'esprit de sa cible. Pour une action seulement, le personnage intimidé obtempère sans discuter ni réfléchir, y compris si l'ordre est totalement contraire à ses intérêts.
Hors de l'utilisation de cette prouesse, le personnage est plus apte à pousser à la coopération par l'intimidation. Lorsqu'il parvient à susciter la crainte ou la peur chez quelqu'un, il peut s'appuyer là dessus pour le pousser à coopérer dans la limite du raisonnable. L'effet est subtile et n'est pas très différent de la façon dont le personnage réagirait s'il était intimidé par une personne normale.
- Spécial
Cette qualité est une Prouesse elle nécessite la qualité Prouesse Elle n'est utilisable qu'une fois par scénario et comme toute qualité ne peut être prise qu'une fois.