Sang chaud : Différence entre versions
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Version du 11 octobre 2012 à 10:12
- Nécessite-Température corporelle 300°C ou supérieur.
- Effet
Le personnage acquiert une circulation sanguine à base de plomb liquide (fusion à 327,46°C, c'est crédible). S'il est blessé le plomb gicle puis se solidifie rapidement et cicatrise la plaie. Cela lui rajoute entre autre un bonus de +1 en qualité de combat.