Protection des brumes : Différence entre versions

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Le brouillard autour du personnage est animé d'une volonté propre. Il peut devenir rigide pour protéger le personnage et ses alliés s'ils sont dans la zone de brouillard. Le personnage et ses alliés sont alors protégés par une armure de rang 1. En combat de masse à partir de [[Géant 8m (Taille)]], s'il est intégré à un bataillon celui ci gagne un dé pour son jet de cohésion.
 
Le brouillard autour du personnage est animé d'une volonté propre. Il peut devenir rigide pour protéger le personnage et ses alliés s'ils sont dans la zone de brouillard. Le personnage et ses alliés sont alors protégés par une armure de rang 1. En combat de masse à partir de [[Géant 8m (Taille)]], s'il est intégré à un bataillon celui ci gagne un dé pour son jet de cohésion.
  
[[Catégorie:Caractéristiques Eau (non-officiel)]]
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[[Catégorie:Armure]]
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[[Catégorie:Caractéristiques Eau]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques à 3 points]]

Version du 18 juillet 2015 à 22:37

Le brouillard autour du personnage est animé d'une volonté propre. Il peut devenir rigide pour protéger le personnage et ses alliés s'ils sont dans la zone de brouillard. Le personnage et ses alliés sont alors protégés par une armure de rang 1. En combat de masse à partir de Géant 8m (Taille), s'il est intégré à un bataillon celui ci gagne un dé pour son jet de cohésion.