Discussion:Physionomie animale : Différence entre versions
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Effectivement c'est une vrai question. Faut il créer une carac qui en contient plusieurs petites ou créer une carac pour l'apparnece et plusieurs petites pour les avantages. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 13 janvier 2016 à 12:50 (CET) | Effectivement c'est une vrai question. Faut il créer une carac qui en contient plusieurs petites ou créer une carac pour l'apparnece et plusieurs petites pour les avantages. --[[Utilisateur:Taiko|Taiko]] 13 janvier 2016 à 12:50 (CET) | ||
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+ | Je trouve qu'une carac unique pour un gros changement comme ça c'est pas mal. Sinon, si tu veux faire ton centaure, faut lui prendre sabots, membres moteurs supplémentaires, apparence de centaure. Et ça va être comme ça pour chaque bestiole. On va avoir forme de serpent, queue de serpent à la place des jambes, tête de serpent... on va mourir sous le poids cumulé des caracs. Là tu prends forme animale, tu choisis serpent, tu décide quel morceau tu veux remplacer, par exemple les jambes par une queue de serpent, tu décide si tu nages mieux avec et si tu vas plus vite sur terre. Et hop, le tour est joué --[[Utilisateur:Thordekh|Thordekh]] |
Version du 13 janvier 2016 à 13:38
Effectivement c'est une vrai question. Faut il créer une carac qui en contient plusieurs petites ou créer une carac pour l'apparnece et plusieurs petites pour les avantages. --Taiko 13 janvier 2016 à 12:50 (CET)
Je trouve qu'une carac unique pour un gros changement comme ça c'est pas mal. Sinon, si tu veux faire ton centaure, faut lui prendre sabots, membres moteurs supplémentaires, apparence de centaure. Et ça va être comme ça pour chaque bestiole. On va avoir forme de serpent, queue de serpent à la place des jambes, tête de serpent... on va mourir sous le poids cumulé des caracs. Là tu prends forme animale, tu choisis serpent, tu décide quel morceau tu veux remplacer, par exemple les jambes par une queue de serpent, tu décide si tu nages mieux avec et si tu vas plus vite sur terre. Et hop, le tour est joué --Thordekh