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**Le personnage a 1 chance sur 6 de passer inaperçu aux yeux de quelqu'un qui le cherche activement (gardien, prêtre, magicien ou homoncule) sinon la caractéristique n'agit plus sur cette personne.
 
**Le personnage a 1 chance sur 6 de passer inaperçu aux yeux de quelqu'un qui le cherche activement (gardien, prêtre, magicien ou homoncule) sinon la caractéristique n'agit plus sur cette personne.
 
**Il est possible de dépenser 20 cL de fluide pour atténuer momentanément l'effet de cette caractéristique.
 
**Il est possible de dépenser 20 cL de fluide pour atténuer momentanément l'effet de cette caractéristique.
**Les actions du personnage peuvent rester en mémoire si elle sont marquante et pour certains mortels, voir un homoncule est marquant, même s'ils ne peuvent plus se rappeler son apparence.
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**Les actions du personnage peuvent rester en mémoire si elles sont marquantes et pour certains mortels, voir un homoncule est marquant, même s'ils ne peuvent plus se rappeler son apparence.
  
 
[[Catégorie:Caractéristiques Sélène]]
 
[[Catégorie:Caractéristiques Sélène]]

Version du 17 juillet 2012 à 10:29

Le personnage semble si insignifiant qu'il se fait instantanément oublier. Ceux qui le fréquentent régulièrement ont des trous de mémoire à son sujet et l'impression de ne le connaitre que depuis peu de temps.

  • Spécial
    • Le personnage a 1 chance sur 6 de passer inaperçu aux yeux de quelqu'un qui le cherche activement (gardien, prêtre, magicien ou homoncule) sinon la caractéristique n'agit plus sur cette personne.
    • Il est possible de dépenser 20 cL de fluide pour atténuer momentanément l'effet de cette caractéristique.
    • Les actions du personnage peuvent rester en mémoire si elles sont marquantes et pour certains mortels, voir un homoncule est marquant, même s'ils ne peuvent plus se rappeler son apparence.