Persuasion : Différence entre versions

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[[Catégorie:Livre du Joueur]]
 
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Version actuelle datée du 14 avril 2015 à 22:08

  • Effet

Le personnage persuade 1 à 5 mortels normaux d'une chose à la limite du crédible. Par exemple:

- Ce mortel est un puissant très connu, il faut le traiter avec respect.

- L'homoncule que tu as vu traverser dans la rue, n'était qu'un tour de ton imagination.

- Il ne faut pas aller au cimetière car de nombreux gens n'en sont jamais revenus.

- Une personne suffisamment entraînée peut marcher sur l'eau.