Furie sanguinaire : Différence entre versions

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La vue du sang attise la furie guerrière du personnage, si son prochain coup inflige des dégâts à son, ou ses adversaires, le personnage peut tenter une nouvelle attaque avec un malus de -2 sur une cible à portée.<br>
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La vue du sang attise la furie guerrière du personnage, si son prochain coup au corps à corps inflige des dégâts à son, ou ses adversaires, le personnage peut tenter une nouvelle attaque avec un malus de -2 sur une cible à portée.<br>
  
Au cas où son attaque rate, le sort est perdu.
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Au cas où son coup rate, le sort est perdu.
  
 
Il n'est pas possible de cumuler plusieurs fois ce sort avant d'attaquer.
 
Il n'est pas possible de cumuler plusieurs fois ce sort avant d'attaquer.
  
Si la seconde attaque est effectivement déclenchée, le personnage doit attendre au moins 1 min pour pouvoir lancer ce sort de nouveau.
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Si la seconde attaque est effectivement déclenchée, le personnage doit attendre au moins 1 min pour pouvoir recevoir ce sort de nouveau.
  
 
Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est 10 cL de base, plus 5 cL par point de bonus de qualité de combat.
 
Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est 10 cL de base, plus 5 cL par point de bonus de qualité de combat.

Version actuelle datée du 13 août 2015 à 19:53

  • Portée - Personnage consentant à moins de 30 mètre
  • Durée - 10 minutes ou jusqu'à la prochaine attaque du personnage
  • Effet

La vue du sang attise la furie guerrière du personnage, si son prochain coup au corps à corps inflige des dégâts à son, ou ses adversaires, le personnage peut tenter une nouvelle attaque avec un malus de -2 sur une cible à portée.

Au cas où son coup rate, le sort est perdu.

Il n'est pas possible de cumuler plusieurs fois ce sort avant d'attaquer.

Si la seconde attaque est effectivement déclenchée, le personnage doit attendre au moins 1 min pour pouvoir recevoir ce sort de nouveau.

Le coût de ce sort dépend de la puissance en combat du personnage. Le coût est 10 cL de base, plus 5 cL par point de bonus de qualité de combat.