Charge du Taureau : Différence entre versions

De Prima-jdr Wiki
Aller à : navigation, rechercher
(Nouvelle qualité de Guerrier)
 
m
 
Ligne 3 : Ligne 3 :
 
{{PAGENAME}}
 
{{PAGENAME}}
 
</span>}}
 
</span>}}
*Description-
+
*Description
Cette qualité permet au héros de tout donner,physiquement, dans un élan d'effort pour quelque tours avant de s’effondrer de fatigues.
+
Cette qualité permet au héros de tout donner physiquement, dans un élan d'effort intense de quelques tours avant de s’effondrer de fatigue.
  
 
*Effet
 
*Effet
A l'activation le personnage gagne +1 en force/constitution/volonté/Talent de combat pour 5 tours. A la fin du temps il paye un contre coups.
+
A l'activation, le personnage gagne +1 en force/constitution/volonté/Talent de combat pour 5 tours. A la fin du temps, il paye un contrecoup.
Si il n'as pas de qualité de constitution il s'évanouie et se réveilleras dans 6h couvert de courbature.
+
S'il n'a pas de qualité de constitution, il s'évanouit et se réveillera dans 6 heures brisé par les courbatures.
Si il as 1 en constitution, il est exténuée et prends -3 dans toutes les qualité cité plus haut qui si elle passe en négatif se transforme en défauts, jusqu’à ce qu'il est eu 3h pour se reposer.
+
S'il a 1 en constitution, il est exténué et prends -3 dans toutes les qualités cités plus haut, qui, si elles passent en négatif, se transforment en défauts, jusqu’à ce qu'il ait eu 3 heures pour se reposer.
Si il as 3 ou plus en constitution, il est fatigué et prends un -1 dans les même qualité, jusqu’à ce qu'il est pris 1h pour s'en remettre.
+
S'il a 3 ou plus en constitution, il est fatigué et prends un -1 dans les même qualités, jusqu’à ce qu'il ait pris 1 heure pour s'en remettre.
  
  
 
*Spécial
 
*Spécial
(Cette qualité peut être prise plusieurs fois a conditions d'avoir une constitution asser élever (3 pour la première augmentation et 5 pour la deuxième) a chaque fois le nombrent de tours augmente de 5 mais pas les qualité n'y les Defaults .)
+
(Cette qualité peut être prise plusieurs fois à condition d'avoir une constitution assez élevée (3 pour la première augmentation et 5 pour la deuxième). A chaque fois, le nombre de tours augmente de 5 mais pas les qualités n'y les défauts.)
  
 
[[Catégorie:Qualité de Héros (non-officiel)]]
 
[[Catégorie:Qualité de Héros (non-officiel)]]

Version actuelle datée du 4 avril 2018 à 21:35

  • Description

Cette qualité permet au héros de tout donner physiquement, dans un élan d'effort intense de quelques tours avant de s’effondrer de fatigue.

  • Effet

A l'activation, le personnage gagne +1 en force/constitution/volonté/Talent de combat pour 5 tours. A la fin du temps, il paye un contrecoup. S'il n'a pas de qualité de constitution, il s'évanouit et se réveillera dans 6 heures brisé par les courbatures. S'il a 1 en constitution, il est exténué et prends -3 dans toutes les qualités cités plus haut, qui, si elles passent en négatif, se transforment en défauts, jusqu’à ce qu'il ait eu 3 heures pour se reposer. S'il a 3 ou plus en constitution, il est fatigué et prends un -1 dans les même qualités, jusqu’à ce qu'il ait pris 1 heure pour s'en remettre.


  • Spécial

(Cette qualité peut être prise plusieurs fois à condition d'avoir une constitution assez élevée (3 pour la première augmentation et 5 pour la deuxième). A chaque fois, le nombre de tours augmente de 5 mais pas les qualités n'y les défauts.)