Sélène : Lame de l'Assassin -Coût Variable

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  • Portée-0 m
  • Effet

Le personnage est lié à une lame de l'assassin, il peut en 6 s l'invoquer et la révoquer, lorsqu'il l'invoque elle est entièrement réparée. L'invoquer lui coûte 2 cL et la maintenir lui coûte 1 cL par minute, à chaque invocation elle peut avoir une forme différente. Il peut également décider d'invoquer les pouvoirs de cette arme sur une autre arme qu'il possède. Sa lame est totalement noire, la plupart du temps elle n'a aucun pouvoir mais lorsque le joueur est en combat de masse (Voir Règles de combat de masse, page 258), il peut faire les actions suivantes:

-S'il fait 5 ou 6 sur son jet de dé, il peut en plus de combattre lancer les effets du sort Invisibilité (Voir Invisibilité, page 159) sur lui-même pendant une minute pour 20 cL.

-S'il fait une réussite critique sur son jet de dé, il peut pour 1 cL connaître la position d'un chef de compagnie, pour 5cl celle d'un chef de bataillon, pour 50 cL celle d'un légat.