Feuille de perso

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Explication des différent champs

Nom

Le nom de votre personnage.

  • Joueur: Le nom du joueur.
  • Titre: Le titre de votre personnage, par exemple : « Le porteur de vie » ou « Le seigneur de l'aube » etc...
  • Type: Homoncule, Mortel etc...
  • Description: Courte description de votre personnage.
  • Symbole/Apparence: Dessinez ici votre personnage ou le symbole de son culte.

Cœur de terre

Barrez ce dessin si vous n'avez pas/plus de cœur de terre.

  • Fluide produit par scénario: Détaillez ici le calcul de votre fluide produit par scénario. Si vous avez, par exemple, un sort qui donne 5cL/scénario et un suivant qui coûte 20 cL par scénario écrivez 100 + 5 - 20 Total 85.
  • Fluide dépensé: Vous pouvez noter ici le fluide dépensé lors de scénario.

Jauge de fluide

Vous trouverez sur les côtés de la feuille de personnage plusieurs barres. Mettez-y deux trombones que vous déplacerez pour indiquer votre fluide actuel. Ainsi vous n'aurez pas à écrire puis gommer régulièrement sur votre feuille. Par exemple : 135cL → 130 (barre de gauche) + 5 (barre du bas)

  • Magie vibratoire: Fluide utilisé : Notez ici le fluide utilisé avec de la magie vibratoire, rappelons que la magie vibratoire ne consomme pas votre fluide (elle utilise le fluide ambiant) mais a une limite maximale de fluide utilisable par scénario.
  • Principe: Notez ici votre quantité actuelle de Principe en Pr.

Sort

Notez ici vos sorts. Lorsque vous en gagnez un nouveau que vous n'avez pas encore choisi, ajoutez un + devant un emplacement vide. Si vous avez trop de sorts pour les noter ici, prenez une feuille de plus.

  • Coût: Le coût du sort, par exemple 1 cL/10 kg.
  • Nom: Le nom du sort.
  • Élément: L'élément auquel est associé le sort.
  • Description voir: Notez ici la page du livre où vous pourrez trouver sa description ou cochez la case « Wiki » s'il est présent sur le wiki. (Voir Site Internet page 416)

Caractéristiques

Notez ici vos caractéristiques

  • Nom: Le nom de votre caractéristique, vous pouvez également noter le nombre de points qu'elle a coûté, par exemple: •• Ailes (vol de mauvaise qualité).
  • Élément: L'élément associé à cette caractéristique.
  • Résistance : Voir Immunité page 52

Magie Vibratoire

  • Niveau: Votre niveau de magie vibratoire.
  • Fluide max. utilisable par scénario: détaillez ici le fluide maximum utilisable par scénario. Si vous êtes un mage vibratoire de niveau 3 et que vous maintenez en permanence 10 cL de sorts (comme des objets en air par exemple) notez 64 – 10 Total 54.
  • Magie mécanique: Cochez cette case si vous êtes un mage mécanique.

Combat de masse

  • Bonus: Notez ici votre bonus en combat de masse. De base pour un homoncule il est de + 2. Si vous avez la caractéristique Grand (4 m) par exemple, notez 2 + 1 Total 3.
  • P.V: Notez ici votre nombre maximal de points de vies. Si vous avez la caractéristique Grand (4 m) par exemple, notez 10 x 1,5 Total 15.
  • Points de vies actuels: Notez ici vos points de vies actuels ou vos points de vies perdus.

Artefacts

  • Charge: Notez ici la charge de cet artefact en Pr. Rappelons que la charge est une quantité de principe stockée dans un objet qui peut être retirée à tout moment. Un objet chargé de 5 . X Pr produit X cL de fluide.
  • Nom: Le nom de l'artefact.
  • Coût intrinsèque: Le coût intrinsèque de l'objet en Pr, c'est son coût en Pr s'il n'est pas chargé. Par exemple, une dague en glace noire coûte 10 Pr.
  • Emplacement: L'endroit où se trouve l'objet. « Sur soi », porté par un « Héros », où quelque part « En sécurité ».
  • Description/effet: Notez ici tout ce qu'il est pertinent de noter concernant cet objet.

Autres Objets

Notez ici tous les autres objets que vous possédez et qui ne sont pas particulièrement des artefacts.

Suivant

Notez ici tout ce qui concerne vos suivants. Si vous en avez plus d'un, vous pouvez prendre une autre feuille.

  • Coût par scénario: Le coût en fluide par scénario que votre suivant consomme.
  • Nom: Le nom de votre suivant.
  • Description/Particularité: Notez ici tout ce qu'il est pertinent de dire sur votre suivant.
  • Capacité offensive, Résistance: Notez ici la capacité offensive et la résistance de votre suivant. (Voir Équivalence en nombre de Mortels page 253)

Dimension Personnelle

  • Nom: Le nom de votre dimension personnelle.
  • Rayon: Le rayon de votre dimension personnelle.
  • Description: La description de votre dimension personnelle.
  • Emplacement du portail permanent: L'endroit où se trouve votre/vos portail(s) permanent(s). Cela peut être par exemple « À l'entrée de ma salle du trône » ou « Caché dans ma cathédrale ».

Cité

  • Nom: Le nom de votre Cité.
  • Description: La description de votre Cité.
  • Mortels « aptes » « famille » « convaincus »: Le nombre de vos Mortels « aptes » « famille » et « convaincus ».
  • Qualités: La/Les qualités de vos Mortels.
  • Emplacement: Faites une croix là où se trouve votre cité et des ronds là où vous possédez des portails permanents.

Héros

  • Fonction/Nom: La fonction et/ou le nom de votre Héros, par exemple « Grand Prêtre ».
  • Qualités/Particularités/Artefacts: Notez ici les qualités de vos Héros ainsi que toute chose pertinente (description, équipement particulier, artefacts possédés etc...)