Discussion:Pluie d'éclairs
C'est cool! L'effet de cible unique se maintient pendant combien de temps? 10 minutes? --Mirage 22 juillet 2015 à 00:38 (CEST)
Je pense qu'en un contre un, 5 tours c'est pas mal quand même. Mais 10 minutes pour l'attirance des métaux en combat de masse c'est sur ! --AhuraMazda 22 juillet 2015 à 01:06 (CEST)
un +2 pour un sort air c'est trop seul les sort/caract feu peuvent donner plus qu'un plus 1 en plus un +2 pour 50 cl c'est vraiment pas cher. en revanche le principe de la malédiction qui fait que chaque orage le mec risque de s'en prendre un sur la tète à vie ma plais--Sombre 22 juillet 2015 à 09:46 (CEST)
Vol parfait n'est pas d'accord^^ Et je crois que justemet ce n'est pas un truc à vie, mais que sur 5 tours, restons raisonnables (oui c'est moi qui dit ça). --Mirage 22 juillet 2015 à 10:05 (CEST)
En fait pour 5 tours je voit pas trop l'intérêt vu la condition qu est : il faut qu'il y ait de l'orage--Sombre 22 juillet 2015 à 10:29 (CEST)
Admettons je mets juste +1, et l'orage dure jusqu'à la fin du combat où si le personnage sort de la zone ( plusieurs kilomètres), ça vous paraitrait plus sympa ?
AhuraMazda 22 juillet 2015 à 12:03 (CEST)
Moi je n'avais pas spécialement de problème avec la proposition d'origine mais je crois que je préfère celle là. --Mirage 22 juillet 2015 à 12:05 (CEST)