Porte des Enfers

De Prima-jdr Wiki
Révision datée du 22 juillet 2015 à 22:17 par Whrr (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher

!!! Attention Spoiler !!!

Les Portes des Enfers sont des portails menant vers la dimension du Titan du Feu : Les Enfers !

Elles ont toutes les mêmes caractéristiques.

Chaque porte est caractérisée par un symbole qui la représente. Par exemple : un éfrit.

Et chaque porte est couverte de toutes les sculptures représentants tous les symboles de toutes les autres portes, un peu a la manière de porte des enfers de Rodin.

En général c'est une lourde porte en fonte à deux battants, mais cela peut varier.

C'est a dire que chaque porte aura une sculpture de vieil homme devenu fou, une sculpture d’éfrit, une sculpture d’assassin etc...

Certaines portes ne sont pas sculptées, mais dessinées, gravées ou écrites, voire même une représentation plus subtile des symboles.

Ce n'est qu'à l'ouverture de la porte que son symbole s’illumine parmi les autres (seul moyen de savoir quelle porte correspond a quel symbole).

Les portes des enfers sont très difficiles a localiser, car elle n’émettent strictement aucune magie, sauf lorsqu'elles sont ouvertes.

Chaque porte fut créée à partir d'un objet du monde normal, qui fut expédié dans les enfers. Cet objet a un rapport avec le symbole de la porte. Dans notre exemple précédent la clef pourrait être une lampe magique (comme une lampe à génie).

Le seul moyen de condamner définitivement cette porte est de rapporter cet objet dans le monde normal ou plus rarement de le détruire (la plupart sont indestructibles une fois dans le monde du Titan).

Dans certains cas, la clef est une créature.

Chaque porte ne peut être ouverte que depuis le monde normal, en suivant un rituel particulier, elle restera alors ouverte que pendant quelques heures. Pour la plupart des portes, il suffit de toquer, mais certaines portes ont un rituel plus complexe. Dans notre exemple de l'éfrit, le rituel d'ouverture pourrait être de formuler le souhait que la porte s'ouvre (comme un souhait fait à un génie).

Le Titan du Feu, comme tout homoncule est soumis a certaines règles concernant sa dimension : peu de choses peuvent en sortir.

Les Enfers, ont de nombreuses strates et chaque partie des enfers diffère des autres. En général, la porte mène vers une partie des enfers ayant un rapport avec le symbole de la porte (l'antre de l’éfrit dans notre exemple) mais ce n'est pas une nécessité.

Le seul thème généralement commun aux enfers est une chaleur étouffante et un très lourd souffle entendu dans le lointain (celui du Titan qui dort).

Les Gardiens et les Mages de la Tour Sombre connaissent les portes des enfers et peuvent instruire les joueurs à leur sujet.

Les portes des enfers sont très rares et très dangereuses, les joueurs doivent à priori tout faire pour essayer de les détruire (avec la clef).