Wow, sa pose le décor d'un sacré personnage! Je pense que le prix devrait être proportionnel à la puissance (physique) de l'alter égo.
Il faudrait aussi limiter sa capacité de lancement de sort à quand il est proche du personnage (ou dire que les deux ne peuvent se séparer à plus de tant de km) pour éviter qu'un joueur ne fassent trop de choses à la fois.
En fait cela pourrait même être une carac au lieu d'un suivant :-)
Je pense, dans l'idée, faire payer une fraction du fluide total d'un joueur (genre fluide total / 3) et faire qu'ils ne peuvent s'éloigner de plus de 10*X m (X étant le fluide dépensé)
Qu'en pensez-vous ?
--Taiko 20 juin 2012 à 10:36 (CEST)
Cela me semble cool ! --Vultrao 20 juin 2012 à 10:40 (CEST)
Validé ;-) (si tu le souhaite, je peut le passer en carac à la place) --Taiko 20 juin 2012 à 13:52 (CEST)
une clone de boue est une carct equivalente sans le coté caractère oppose et ca coute 170 pr. un suivant de type ancien éléméntaire c'est 300 cl par sénario... X/3 est trop peu je pense--Sombre 20 juin 2012 à 17:10 (CEST)
C'est pas tout à fait faux, mais un clone de boue peut se séparer du personnage (donc en réalité le joueur est doublé, il peut faire deux choses à la fois) de même pour le suivant. Avec ce suivant là, seule la puissance physique du joueur est doublé, tous le reste est le même.
Sinon, que proposerais-tu comme coût ? --Taiko 21 juin 2012 à 10:23 (CEST)
C'est moi ou rien n'empêche l'alter ego d'avoir ... son alter ego et donc de faire une copie conforme du lanceur ? --Chronos 21 juin 2012 à 14:22 (CEST)
Loool, le glitch récurcif de hoof ;-) Je patch.--Taiko 21 juin 2012 à 14:37 (CEST)