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Air : Vent tranchant - Coût 2/5/10/25/50 cL

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  • Portée - 0 m
  • Zone - Triangle de 3/5/8/15/20 m de long et 1/1,5/2/3/4 m de large.
  • Effet

Le personnage crée une onde de vent tranchant dans un cône qui tue tout mortel normal s'y trouvant. Ce sort peut trancher un maximum de 1/2/5/12/25 armures de métal. Ce sort ne traverse pas les murs et n'abime pas les bâtiments en pierre.