Ouvrir le menu principal

Prima-jdr Wiki β

Niveau 6 : Énergie pure - Coût 10 cL/g

Révision datée du 16 avril 2015 à 17:22 par Mirage (discussion | contributions) (Liens)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
  • Effet

Le personnage condense de la magie créant alors un état stable de l'énergie : l'énergie pure. Cette matière a la densité et la résistance de l'acier, elle émet une lumière violette. Sa température est comparable à de l'acier en fusion, si elle n'est pas intentionnellement refroidie, elle conserve cette température pendant plusieurs dizaines d'années. Si elle est refroidie, elle s'évapore. Si elle est brisée, elle libère d'un coup tout le Fluide nécessaire à sa création, ce qui se traduit par une violente explosion. Tout comme pour le sort de Création d'objets en air, il est possible d'utiliser du Fluide pour maintenir l'intégrité de ce matériau. Les plus grands mages utilisent cet état de la matière principalement pour faire des armes, des lampes « éternelles » ou des explosifs extrêmement puissants. Ce sort ne nécessitant pas de Fluide pour être maintenu, il persiste après la mort du mage.

  • Réalisation

Utilisation simple de la passe magique Condensation-Énergie pure.