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Discussion:Oeil de faucon

Trop vague.

Il faudrait mieux qu'il ne fonctionne qu'avec un type d'arme precis et/ou dans une conditions precise.

Le but est que les joueurs inventent tout un tas de caracs particulieres pour le combat a distance.

Si la carac a une utilite hors du combat distance, c'est bien aussi.

Genre oeil de faucon : donne +1 en general (au cac) si lq visibilite est bonne, sinon donne +1 en qualite de combat distance si l'ennemi est loin.

Si on cree une cara qui donne +1 dans toutes les circonstance/avec toutes les armes, ce seria tmoins fun je pense.

--Taiko 1 mai 2015 à 07:31 (CEST)

le problème c'est que selon moi les caract doivent être générales.

1 elles sont d'abord la pour le style puis leurs utilité. d'abord je veux faire un dieu oiseau puis je prends les caracts ailes, puis vol parfait, léger, petit...


2 tu perds le coté simple de prima, si on en arrive à devoir demander le sens du vent ou la hauteur du soleil avant une action, le jeu perds de sa saveur et de sa spontanéité (sauf exception qui sont plus du rôle play (meurt si mouillé etc...)

3 les arthos sont la pour être spécifiques

4 comment réussi à lier un arc avec un élément par exemple--Sombre 4 mai 2015 à 17:41 (CEST)

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